Pembaruan Dota 2 7.32 Ada Di Sini

Juni 04, 2023 ・0 comments

Setelah penantian yang lama, Dota 2 Update 7.32 akhirnya datang juga. Ini membawa beragam perubahan keseimbangan dan opsi baru untuk dicoba. Ada banyak perubahan pada item netral, bersama dengan penyesuaian kunci pada item penting dan banyak penyeimbangan kembali pahlawan. Berikut panjang dan pendeknya Dota 2 Update 7.32.

[Related: Is Dota 2’s Black King Bar A Problem?]


Pembaruan Umum

Perubahan pertama dari Pembaruan 7.32 mungkin yang paling berdampak. Sebagai permulaan, Primal Beast ditambahkan ke Mode Kapten, secara resmi memperkenalkannya ke kancah persaingan. Seiring dengan dia datang perubahan cara kerja XP. Baik XP yang diperlukan untuk naik level dan XP dari coretan telah menerima perubahan serupa. Mereka sekarang mulai sedikit lebih rendah tetapi meningkat jauh lebih cepat, dengan cepat melampaui nilai-nilai lama mereka. Ini kemungkinan akan memberi nilai lebih pada coretan dan arahan awal permainan, berpotensi memperburuk masalah Dota dengan stomp. Fans dapat berharap untuk melihat permainan yang lebih eksplosif di Kualifikasi Regional mendatang. Pilihan dan larangan kemungkinan akan mendukung pahlawan yang mencapai puncaknya lebih awal dan semakin sulit.


The Flagbearer Creep

Perubahan selanjutnya pada laning awal adalah penambahan Flagbearer Creeps. Ini menelurkan setiap gelombang kedua, mulai dari dua menit. Ini memiliki 40% Magic Resistance dan memberikan semua sekutu dalam radius 700 unit +3 regenerasi kesehatan. Mereka juga memberikan dua kali lipat emas dari Melee Creep normal saat terbunuh. Creep ini kemungkinan akan menggeser fase laning untuk fokus di sekitar mereka, karena mereka adalah aset utama. Mereka memberikan emas ekstra untuk musuh dan mempertahankan kuat untuk sekutu. Karena aura ini juga berlaku untuk Creep lainnya, mereka akan sangat penting untuk mendorong gelombang. Ini berarti mereka akan berdampak pada semua tahap permainan. Awalnya mereka akan menjadi target prioritas tinggi, dan kemudian mereka akan membantu dengan split push, mengurangi penekanan pada teamfight.


Perubahan Peta

Seiring dengan perubahan umum yang disebutkan sebelumnya, ada banyak juga di peta. Meskipun tidak ada dari mereka yang secara khusus menonjol, mereka pasti akan memengaruhi alur permainan. Secara keseluruhan, hutan tampaknya menjadi lebih berisiko, dengan kamp yang lebih jauh dari daerah aman seperti sungai dan jalur. Untuk melanjutkan ini, GPM pasif berkurang 15%, mendorong pemain untuk berani keluar dan mengambil risiko. Sebaliknya, basis menjadi lebih aman, dengan regenerasi kesehatan Air Mancur menjadi dua kali lipat. Orang dahulu sendiri juga mendapat 10 baju besi lagi, meskipun ini mungkin tidak terlalu penting. Yang pasti penting adalah perubahan ke Glyph of Fortification. Sekarang disegarkan setiap kali menara pertama dari setiap tingkat jatuh untuk tim. Ini akan membantu menghentikan dorongan bola maut, dan mendorong penyebaran kerusakan menara.


Catatan Samping: Bounty Hunter dkk.

Perubahan umum ini menunjukkan bahwa akan ada pemenang yang jelas di patch ini. Pertama dan terpenting adalah Bounty Hunter, yang kemungkinan akan jauh lebih baik di sebagian besar level permainan. Pertama, kemampuan Jinadanya membuat membunuh Flagbearer menjadi mudah, memungkinkan dia untuk membangun keunggulan emas awal. Ini digabungkan dengan permainan awal yang sudah kuat, membuat mengamankan keunggulan awal menjadi lebih mudah. Dengan perubahan leveling, lonjakan kekuatan awal Bounty Hunter seharusnya jauh lebih tinggi. Tapi permainan awal bukan satu-satunya tahap yang baik untuk Bounty Hunter. Dengan Flagbearer membuat split mendorong lebih layak, Bounty Hunter tidak perlu bergabung dalam teamfight. Dia juga akan memiliki lebih banyak target solo untuk dilacak, menempatkannya di elemennya.

Sementara Bounty Hunter adalah salah satu pemenang terbesar di sini, pahlawan serupa juga diuntungkan. Clinkz bisa menggunakan Death Pact-nya seperti Jinada, meskipun ini biasanya sia-sia. Skeleton Walk-nya memungkinkan dia memiliki mobilitas yang mirip dengan Bounty Hunter, membuat split push menjadi lebih mudah. Jubah dan Belati Riki memberinya mobilitas dan kerusakan ekstra, menempatkannya di kamp yang sama.


Perubahan Barang

Bisa dibilang item yang paling penting saat ini adalah Black King Bar. Jadi, bagus untuk melihat bahwa itu di-nerf, meskipun hanya sedikit. Sekarang biayanya 50 mana untuk diaktifkan, yang meskipun biasanya tidak signifikan di late game itu bagus. Selain BKB, ada banyak perubahan item, tetapi tidak ada yang terlalu signifikan.

Itu, tentu saja, selain dari Item Netral. Banyak Item Netral telah dihapus dan diganti dengan yang sama sekali baru. Item Tier 1 Chipped Vest, Keen Optic, dan Ocean Heart telah dihapus. Di tempat mereka adalah Seeds of Serenity, Lance of Pursuit, dan Occult Bracelet. Item Tier 2 Essence Ring, Fae Grenade, dan Quicksilver Amulet juga diganti. Penggantinya adalah Eye of the Wazier, Specialist’s Array, dan Dagger of Ristul. Hanya satu item Tier 3 yang dihapus, Spider Legs, dengan Ogre Seal Totem menggantikannya. Anehnya, item Tier 4 Havoc Hammer dan The Leveler telah dihapus, tetapi tidak ada yang ditambahkan untuk menggantikannya.


Catatan Akhir

Meskipun ada banyak perubahan pahlawan yang biasa, beberapa entri menonjol seperti perubahan umum. Sebagai catatan, beberapa hero memiliki perubahan menarik pada efek Aghanim’s Scepter mereka. Doom, Centaur Warrunner, Enchantress, dan Viper termasuk yang paling menarik. Upgrade Doom memberikan lebih banyak utilitas pamungkasnya, sementara tiga yang terakhir mendapatkan kemampuan aktif baru dari Tongkat Kerajaan mereka. Untuk informasi lebih lanjut tentang Dota 2 Update 7.32, catatan tempel lengkap dapat ditemukan di sini.


Tetap terhubung

Kamu bisa ‘Suka‘ The Game Haus di Facebook dan ‘Mengikuti‘ kami di Twitter untuk lebih banyak artikel olahraga dan esports dari penulis TGH hebat lainnya!

“Dari Haus Kami ke Haus Anda”

Jangan lupa kunjungi top up domino murah 2k

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.