Apa yang telah kita mainkan | Eurogamer.net

November 27, 2024 ・0 comments

30 September 2022

Halo! Selamat datang kembali di fitur reguler kami di mana kami menulis sedikit tentang beberapa game yang kami mainkan selama beberapa hari terakhir. Kali ini: dedaunan yang tidak membantu, skor musik, dan keajaiban Disney.

Jika Anda ingin mengetahui beberapa edisi lama dari What We’ve Been Playing, inilah arsip kami.

Horizon Barat Terlarang, PS5

Inilah Zoe di Horizon Forbidden West.

Saya tidak yakin pernah melihat permainan secantik Horizon Forbidden West. Lingkungan terasa tidak nyata dalam keindahannya, sementara detail dan tekstur pada model karakter dan pakaiannya luar biasa. Semua karya yang menakjubkan ini berarti setiap ketidaksempurnaan sangat mengganggu – dapatkah seseorang menjelaskan mengapa rambut Aloy tampaknya terbuat dari wol?

Terlepas dari keajaiban ini, Forbidden West terasa seperti dunia yang tidak ingin dijelajahi. Ada sesuatu yang aneh tentang gerakan Aloy: cara dia terjebak di pemandangan, cara dia melompat terlalu tinggi atau tidak cukup jauh untuk meraih tangga dan tepian, cara lingkungan menghalangi kelancaran pertempuran. Atau cara tunggangan menolak untuk melewati semak-semak dan hanya memekik berhenti. Dunia ini begitu penuh dengan detail dan vegetasi dan hal-hal yang mungkin terlihat bagus dalam mode foto, tetapi membuat interaksi dengan Aloy terasa canggung dan Fokusnya menjadi kebutuhan konstan untuk menemukan jalan yang benar. Dan itu sebelum Anda melihat layar peta yang luar biasa.

Jadi, meskipun game Horizon terbaru ini adalah ajang pamer bakat artistik di Guerilla, gameplay-nya merupakan puncak dari desain game open-world yang sudah disempurnakan oleh game sebelumnya. Pertarungan sebagian besar masih melambung dan arah cutscene luar biasa, tetapi ada sedikit di luar itu yang terasa segar.

Lebih buruk lagi adalah Aloy sendiri. Awalnya karakter naif dan menyenangkan yang membawa kita bersama dalam perjalanan penemuannya, dia sekarang narsis dan berhak dan obsesif tentang posisinya sebagai penyelamat dunia dalam misi yang sangat sangat penting yang tidak mungkin teralihkan oleh tugas yang mengganggu. Game pertama dikritik karena kompleks penyelamat putihnya, tetapi Forbidden West tampaknya lebih condong ke ini. Saya bagian yang adil dalam permainan sejauh ini, sangat berharap untuk beberapa bentuk penebusan.

Ed Nightingale

Kingdom Hearts: Memori Melodi, Switch

Kingdom Hearts: Memori trailer Melody.

Seperti yang saya sebutkan beberapa waktu lalu, saya telah memainkan banyak Hades dan soundtrack-nya menggedor. Menjadi nerd saya, saya bertanya-tanya apakah ada buku piano resmi yang dirilis oleh Supergiant, karena In The Blood adalah lagu yang fantastis. Sayangnya tidak ada satu, tapi itu membuat saya berpikir tentang permainan yang memiliki skor piano resmi.

Ada dua seri yang saya tahu mereka ada – Kingdom Hearts dan Final Fantasy. Ketika saya masih di sekolah menengah, saya akan dengan susah payah menemukan scan mereka di Scribd dan mengambil screenshotnya, mengatur gambar yang kabur dan diperbesar bersama-sama dan mencetaknya di sekolah untuk dipelajari di rumah.

Kereta pemikiran ini terjadi pada saat yang sama dengan Nintendo Direct baru-baru ini. Dan pada saat itu Direct, Theatrhythm Final Bar Line diumumkan. Saya tertarik untuk lagu dari 13, 13-2, dan The World Ends With You, jadi saya berakhir dengan permainan ritme yang gatal dan tidak ada yang bisa menggaruknya.

Lalu saya ingat berkat buku piano – permainan ritme Kingdom Hearts ada! Saya membelinya dengan harapan mendapatkan kesenangan beberapa jam darinya dan kemudian menyisihkannya untuk memainkan sesuatu yang lain.

Itu membuatku jauh lebih terpikat dari itu. Sangat menyenangkan untuk kembali ke lagu-lagu ini yang memiliki kenangan indah dan mengalami Kingdom Hearts dengan cara yang berbeda. Saya masih memukul Heartless, tetapi ada keterampilan yang berbeda yang terlibat dibandingkan dengan game aslinya. Ada banyak level dan dunia yang bahkan saya lupa adalah bagian dari seri (Tron! Keseluruhan Re:coded!) dan itu membawa kembali kenangan indah ketika saya diingatkan akan mereka.

Saya belum pernah bermain Kingdom Hearts selama bertahun-tahun, jadi saya tidak mengikuti semua game yang telah dirilis sejak, katakanlah 2012? Tapi saya masih akan memainkan trek yang saya tidak tahu, karena saya selalu menyukai soundtrack serial ini (dan untuk melihat lebih banyak Donald Duck menggunakan tongkatnya untuk menembak musuh dengan gila). Ini sama sekali bukan permainan ritme terbaik yang pernah saya mainkan, dan ini jelas bukan Trombone Champ, tetapi untuk perjalanan nostalgia yang menawan menyusuri jalan kenangan? Jawaban saya sederhana (dan bersih) – sangat berharga.

Dan jika ada yang tahu lebih banyak game dengan skor piano resmi, beri tahu saya! Saya mungkin memiliki minat khusus yang baru…

Liv Ngan

Disney Dreamlight Valley, Xbox

Selamat datang di Disney Dreamlight Valley.

Disney Dreamlight Valley seperti Animal Crossing di cermin karnaval ajaib, di mana penampilannya telah kehilangan sebagian definisinya, tetapi di mana lengkungan dan lekukan refleksinya telah menemukan bentuk baru yang menyenangkan. Lewatlah sudah obsesi Nintendo terhadap detail dan desain yang membatasi. Sebagai gantinya, hal yang lebih berantakan tetapi tidak kalah fisik – menyimpan semua bahan hebat yang sama di dalamnya.

Jadi ya, Scrooge McDuck adalah Tom Nook Anda, dan Goofy adalah pilihan Anda untuk menjual apel dan kubis. Tetapi ini juga merupakan versi Animal Crossing yang dibebaskan dari jalur perkembangan dan batas penyesuaian Nintendo yang lebih sempit. Ingin mencabut bisnis McDuck dan meletakkannya di mana saja di peta tanpa menunggu semalaman? Ingin bebas mengedit furnitur kota Anda kapan saja dengan cepat? Ingin menyesuaikan pakaian Anda tanpa meminta pola pada landak? Ada kelonggaran di Dreamlight Valley yang terasa sangat terbuka.

Akhirnya, dan yang paling mengecewakan di Animal Crossing, rasanya Dreamlight Valley bisa berlangsung selamanya. Setelah peluncuran yang luar biasa, Nintendo tampaknya mengurangi dukungan langsung New Horizons dan membuangnya sepenuhnya setelah satu tahun. Disney jelas memiliki jadwal konten – dan rencana monetisasi untuk mengikutinya – untuk bertahan selama bertahun-tahun, dengan panggilan tak berujung dari orang-orang Disney dan Pixar yang dunianya harus Anda selamatkan sebelum menyambut mereka di kota Anda. Ini sangat Animal Crossing tetapi juga tidak – dan itu bukan hal yang buruk.

Tom Phillips


Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan.

Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.