Retro Studios pernah meluncurkan game Zelda seperti Final Fantasy Tactics ke Nintendo
Februari 01, 2025 ・0 comments ・Label: game
Retro Studios, tim di balik Metroid Prime dan Donkey Kong Country Returns, pernah meluncurkan game Zelda untuk Nintendo DS yang mirip dengan Final Fantasy Tactics.
Proyek ini dijuluki Heroes of Hyrule, dan tidak akan memiliki Link sebagai karakter utama. Sebaliknya, pahlawan Hylian akan muncul sebagai NPC.
Per saluran YouTube Did You Know Gaming, yang mendapatkan nada asli dari Retro Studios, Heroes of Hyrule akan menceritakan kisah sebuah buku ajaib.
Pahlawan tituler Hyrule akan menjadi Dunar the Goron (seorang “pejuang yang kasar dan tangguh” yang “mewujudkan triforce of power”), Seriph the Rito (seorang “sabar, [and] rito berhati hangat” yang mewujudkan triforce of keberanian”), dan Krel the Zora (ya, Anda dapat menebaknya, dia mewujudkan Triforce of Wisdom dan digambarkan sebagai “sinis” tetapi dengan “hati yang hangat”).
Prolog permainan akan menceritakan kisah upaya Link yang gagal untuk menyelamatkan Putri Zelda dari Ganon. Untungnya, ketiga pahlawan menyadari ketidakhadiran Link, dan menyelamatkannya. Setelah penyelamatan yang berhasil ini, Ganon kemudian mundur ke dalam buku ajaib yang disebutkan di atas, tetapi dalam keadaan lemah.
Para pahlawan kemudian semua akan mencoba untuk membuang buku tersebut – yang oleh Ganon dengan angkuh disebut ‘Kitab Ganon’. Namun mereka akan merasa tidak mungkin untuk menghancurkan seluruhnya. Untuk mengatasi ini, tim Hylian malah akan merobek halaman dari buku dan menyebarkannya ke seluruh Hyrule dalam upaya untuk menghentikan Ganon kembali, dengan Link menempatkan buku yang sekarang tidak lengkap di suatu tempat di Kerajaan untuk disimpan dengan aman.
Permainan itu sendiri akan dibintangi oleh seorang anak laki-laki bernama Kori, yang kebetulan menemukan buku ajaib Ganon di sebuah toko barang antik. Pada titik inilah gameplay seperti Final Fantasy Tactics akan mulai berlaku, dan permainan akan dibagi menjadi dua garis waktu – dua pertiga akan terjadi di masa lalu dan sepertiga dari permainan akan terjadi di masa lalu. hadiah.
Saat ini, pemain akan mengambil peran Kori dan mengalami gameplay Zelda yang lebih tradisional, tetapi “tanpa ruang bawah tanah atau pertempuran”. Bagian ini akan difokuskan pada eksplorasi, berbicara dengan NPC di seluruh dunia dan mini-game seperti memancing. Saat melakukan semua ini, Kori juga akan menemukan halaman yang robek dari Kitab Ganon, dan menambahkannya kembali ke tempatnya.
Tindakan mengganti halaman dengan Kori ini akan memiliki “secara harfiah [brought] petualangan pahlawan untuk hidup”, dan pada titik ini pemain akan beralih ke masa lalu dan bermain sebagai pahlawan tituler Hyrule.
“Gameplay di dunia para pahlawan terdiri dari strategi berbasis giliran dan pemecahan teka-teki,” sebuah dokumen desain untuk Heroes of Hyrule berbunyi.
“Pemain mengontrol para pahlawan dan sekutu sesekali mereka dalam serangkaian pertemuan terpisah. Meskipun sebagian besar pertemuan ini akan melibatkan pertempuran, sebagian besar permainan di dunia para pahlawan berorientasi pada pemecahan teka-teki lingkungan dengan cara tradisional Zelda.”
Selain pemecahan teka-teki berbasis giliran ini, pemain akan dapat memanggil “karakter cameo” untuk membantu mereka dalam pencarian mereka, meskipun siapa karakter ini masih menjadi misteri untuk saat ini.
Sementara itu, saat pemain menyelesaikan berbagai pencarian di masa lalu, Kori akan memperoleh pengetahuan tambahan di masa sekarang, memungkinkan dia untuk maju lebih jauh dalam versi dunianya (contoh ini menggambarkan para pahlawan berbicara kepada Pohon Deku Besar, dengan Kori kemudian mengenali pohon di masa sekarang setelah pertemuan para pahlawan).
Dalam nadanya, Retro Studios menjelaskan bahwa mereka percaya Heroes of Hyrule akan cocok untuk Nintendo dan seri secara keseluruhan, seperti halnya “[expand] alam semesta Zelda yang kaya dengan karakter, alur cerita, dan mekanisme permainan baru. Dia [would] juga [inject] tema-tema baru yang menarik ke dalam segmen pasar RPG strategis genggam yang telah terbukti, yang pada akhirnya menyediakan produk yang layak menyandang nama Nintendo.”
Namun, Nintendo akhirnya tidak melakukan hal ini. Mengapa demikian, kami tidak tahu. Menurut Retro Studios, tim “mengirimnya ke [Nintendo] SPD dan langsung mendapat ‘Tidak, Anda tidak melakukan itu’.”
Programmer Paul Tozour memberi tahu Did You Know Gaming, “[Nintendo] sepertinya tidak tertarik pada konsep gameplay itu, yang terlalu buruk.”
Dia melanjutkan, “itu adalah konsep yang sangat solid dan memiliki potensi untuk menjadi sesuatu yang hebat.”
Anda dapat menonton video ini semua tentang Heroes of Hyrule secara lengkap di bawah ini.
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.