Dengan konsep perjalanan waktu juga muncul anggapan bahwa tindakan tersebut dapat digunakan untuk kebaikan yang lebih besar. Jika seseorang yang mengetahui hasil dari peristiwa tertentu melakukan perjalanan untuk mengubahnya, apakah keadaan kita akan lebih baik? Ludogram dan ARTE France menawarkan kesempatan untuk melihat apakah hal tersebut benar adanya dalam novel visual A Better World, meskipun dengan cepat menjadi pelajaran moral tentang apa yang dihasilkan dari mengacaukan tatanan yang sudah ada dan membiarkan perusahaan memiliki kekuatan seperti itu.
A Better World dimulai dengan avatar kita bergabung dengan organisasi tituler. Di permukaan, ia beroperasi sebagai perusahaan asuransi. Mereka diam-diam menggunakan teknologi perjalanan waktu untuk menciptakan masa depan yang “lebih baik”. Kami memulai dari tingkat yang paling rendah dengan program “penasihat” maskot Globos yang membantu kami dengan tugas tutorial “mudah” “Membuat Seseorang Biasa Menjadi Luar Biasa,” namun dengan cepat berakhir dengan pengambilan keputusan berskala lebih besar bahkan dalam tugas pertama tersebut. Berbuat baik akan menaikkan peringkat kita, membuat perubahan yang lebih besar pada dunia seperti menghilangkan junk food.
Meskipun kita dapat melihat ke luar jendela di sebelah kanan stasiun kita di A Better World, sebagian besar permainan menugasi kita membaca surat resmi di stasiun dan membuat keputusan berdasarkan sedikit informasi. Misalnya, cara terbaik untuk menjelaskannya adalah dengan melihat tugas pertama tersebut. Tujuan kami adalah “Membuat Seseorang Menjadi Luar Biasa,” dan Globos melihat ke luar jendela untuk memilih Henry Hellman. Kami kemudian pergi ke berbagai titik dalam hidupnya untuk menjadikannya ikon bisnis, bioskop, atau musik. Orang tuanya memiliki sebuah toko kelontong, yang akan bangkrut, jadi mencoba mempengaruhi jalannya bisnis tersebut melalui peraturan atau mengadopsi arah baru adalah sebuah pilihan. Ketika televisi ada di setiap rumah, kita bisa menerimanya. Namun, ada juga kemungkinan minat cinta dan orang di gedung yang sama bernama Anna Huang, dan efek dari perubahan hidup Henry dapat mengubah hidupnya dan memenuhi kondisi yang tidak diketahui yang mengarah ke akhir lain yang memenuhi persyaratan. Karena pilihan besar yang ditawarkan oleh perusahaan juga dapat berdampak pada dunia, seperti mencoba mencegah pembunuhan JFK atau “melarang penjualan produk yang merugi”, hal ini juga dapat berarti gangguan besar hanya untuk memenuhi permintaan kecil.
Sejak dini, hal ini berarti melihat dampak yang luas. Yang menarik! Ini juga berarti komentar yang kasar dan tersirat mengenai keputusan dan perjalanan waktu sejak dini. Saya tidak keberatan dengan hal ini, tetapi seseorang yang mencari nuansa tidak akan melihatnya di sini. Ide dalam A Better World adalah menggunakan novel visual untuk menawarkan pilihan-pilihan yang jelas-jelas membuat permainan tersebut menyarankan bahwa pilihan itu penting dan bisa langsung menjadi kacau.
Dampak tersebut terutama muncul melalui dialog di layar komputer, dan bisa saja asal-asalan. Kami akan mendapatkan ringkasan hasil dan melihat pengaruhnya terhadap lompatan atau pilihan kami berikutnya. Jadi kemungkinan hasil dapat dikesampingkan dengan sangat cepat. Hal ini memastikan beberapa replayability, meskipun tidak mudah atau cepat untuk melewati teks yang tidak terlihat. Karena gamenya sendiri bisa diselesaikan dalam waktu kurang dari tiga jam, itu bukan masalah besar. Pemandangan di luar jendela kanan juga bisa berubah, tapi menurut saya itu menarik hanya jika ada perubahan besar.
Ada beberapa elemen dari A Better World yang membuat saya berharap ada lebih banyak elemen di dalamnya atau elemen-elemen tersebut ditangani dengan lebih baik. Ini tidak dioptimalkan dengan baik untuk pengontrol, meskipun dapat berjalan di PC gaming genggam seperti Lenovo Legion Go tanpa masalah. Hal ini dapat membuat peralihan semua tombol konsol menjadi sedikit rumit. Saya juga berharap ada tombol Globos sehingga saya dapat mengetuknya untuk menghubunginya atau melanjutkan komentarnya, karena sering kali Anda perlu berkonsultasi dengan maskot untuk memajukan cerita. Karena tidak ada tombol khusus, itu berarti mundur dari terminal, bergerak untuk melihatnya dan fokus pada maskot, klik, lalu kembali ke konsol, fokus lagi, dan kembali.
Saya juga berpikir A Better World akan mendapat manfaat dari lebih banyak informasi yang ditawarkan untuk setiap keputusan besar dalam game ini. Mengingat pilihan yang kita buat mempengaruhi masa depan dan ini adalah perusahaan yang memiliki akses terhadap perjalanan waktu, saya kira saya mengharapkan lebih banyak wawasan atau peluang untuk mendapatkan konteks atas pilihan yang saya buat untuk mencapai tujuan. Apalagi jika beberapa elemennya melibatkan momen dalam sejarah sebenarnya. Sebaliknya, terkadang kami hanya ditawari satu atau dua kalimat. Sedikit lebih banyak wawasan tentang individu, lokasi, dan situasi akan sangat bagus, karena jika tidak, keputusan bisa terasa sewenang-wenang sampai Anda membuat keputusan yang mengirim Anda ke akhir yang prematur dan memaksa Anda untuk mundur.
Ide dibalik A Better World menarik dan moralnya masuk akal, namun eksekusi game ini masih bisa ditingkatkan. Sedikit lebih banyak waktu bisa dihabiskan untuk menyusun pilihan dan menjelaskan dengan lebih baik serta memikirkan dampaknya sehingga keputusan kami selanjutnya lebih berbobot. Beberapa penyesuaian kualitas hidup yang akan mempermudah saat memutar ulang atau memindahkan berbagai hal dengan kecepatan yang lebih baik juga akan dihargai. Ide-ide yang dieksplorasi dan cara menangani situasi paling tidak menggugah pikiran, dan demo gratis ini akan membantu seseorang mengetahui apakah itu cocok untuk mereka.
A Better World tersedia untuk PC, dan ada demo gratis untuk game tersebut di situs resminya.
Pos Tinjau Dunia yang Lebih Baik Membuat Anda Mempertanyakan Pilihan muncul pertama kali di Siliconera.
Yuk buat yang mau top up game termurah Topup Chip Royal Dream Domino