Floodland terlihat seperti lukisan dan menggabungkan bangunan bertahan hidup dengan elemen permainan peran dengan sangat cerdik sehingga janji gamescom kami berlalu begitu saja.
Sedikit mengintip di balik layar di gamescom: Pada dasarnya, salah satu pekerjaan pengembang yang paling santai adalah mengawasi stasiun permainan. Tonton saja dengan penuh minat dan buat beberapa catatan. Pertanyaan biasanya jarang ditanyakan di sini karena orang terlalu fokus bermain.
Biasanya. Kecuali jika game yang diawasi itu bernama Floodland. Karena judul bangunan yang baru dan menjanjikan oleh Vile Monarch (Weedcraft Inc., Oh…Sir!) membombardir Anda dengan begitu banyak tantangan dan keputusan rumit yang tidak dapat dilepaskan dari penjelasan dan bantuan pengembang pengawas.
Meskipun demikian, atau mungkin karena itu, setelah 60 menit saya dengan Floodlands, saya hanya bisa meninggalkan permainan dengan berat hati. Masih banyak hal menarik yang bisa dilakukan!
Apa yang membuat Tanah Banjir istimewa?
Di Floodland, bencana iklim telah menjadi kenyataan pahit, yang pertama-tama menyebabkan naiknya permukaan laut dan akhirnya membanjiri Amerika Utara, bersama dengan hilangnya semua peralatan komunikasi dan elektronik.
Anda bertanggung jawab atas klan yang selamat untuk membangun kembali sesuatu yang menyerupai masyarakat yang berfungsi dari reruntuhan yang banjir.
Floodland menggabungkan bangunan kota klasik dengan aspek kelangsungan hidup, elemen cerita, dan keputusan yang keras, seringkali berkonotasi politik, dan dengan demikian mengingatkan dalam banyak hal pada Frostpunk yang hebat. Namun, itu berbeda dari panutan yang jelas dalam dua poin penting.
Lebih banyak manajemen mikro: Di Floodland, Anda tidak hanya membangun tenda, perikanan, dan sekolah, tetapi juga menetapkan dan memprioritaskan setiap perintah kerja – mulai dari mengumpulkan sumber daya hingga menjelajahi lingkungan hingga merawat masing-masing bangunan. Masuk akal bahwa Anda biasanya memiliki lebih sedikit tenaga kerja daripada yang sebenarnya Anda butuhkan.
Eksplorasi lebih lanjut: Pada awal permainan Anda hanya melihat sebagian kecil dari peta (sangat besar), segala sesuatu yang lain berada di bawah kabut tebal seperti dalam permainan strategi real-time klasik dan perlu dieksplorasi terlebih dahulu. Di satu sisi karena Anda menderita kekurangan sumber daya yang konstan karena skenario, di sisi lain karena Anda dapat bertemu klan lain yang bahkan mungkin bergabung dengan Anda dalam keadaan tertentu.
Yang sudah bagus
Tidak ada waktu menganggur berkat tuntutan yang tinggi: Bahkan di Frostpunk, Anda akhirnya mencapai titik di mana semuanya berjalan sebagaimana mestinya – sampai bencana berikutnya membuat perencanaan kurang lebih rusak. Tetapi dalam 60 menit saya dengan Floodland, segalanya tidak pernah berjalan sebagaimana mestinya!
Kadang-kadang korban saya memanjakan perut mereka dengan ikan mentah karena saya tidak bisa mendapatkan bahan bangunan yang cukup untuk dapur tepat waktu. Terkadang mood klan saya tenggelam karena keputusan politik. Terkadang saya tidak dapat menemukan bahan baku yang sangat saya butuhkan, tanpa hasil.

Hal yang menakjubkan: Saya tidak pernah merasa kesal, stres atau frustrasi, tetapi selalu tertantang. Pasti ada semacam solusi! Sangat membantu bahwa, tidak seperti di Anno 1800, saya juga dapat menganalisis situasi dan memberi perintah dalam mode jeda.
Eksplorasi memotivasi: Saya tidak akan berpikir seberapa banyak menjelajahi peta dapat memperkaya permainan bangunan. Di Floodland, saya memperluas radius saya tidak hanya karena dorongan bertahan hidup untuk mencari sumber daya, tetapi juga karena rasa ingin tahu yang murni tentang apa yang mungkin menunggu saya di tikungan berikutnya di sungai. Mungkin reruntuhan yang bisa saya jarah? Mungkin akhirnya tempat yang cocok untuk kamp pusat kedua? Atau mungkin bahkan klan baru yang bisa saya hubungi?

Semua ini didukung oleh desain peta yang sangat atmosferik dan terlihat organik. Floodland merakit petanya dari elemen prefabrikasi dan kemudian secara acak namun logis mendistribusikan sumber daya dan kemungkinan penemuan, yang akan memastikan nilai replay yang tinggi.
Ada banyak hal di dalamnya: Floodland benar-benar memiliki semua yang saya harapkan dari game konstruksi bertahan hidup modern dan banyak lagi. Tepat di awal permainan, saya dapat memilih di antara empat klan yang berbeda, yang masing-masing memiliki bonus berbeda, tetapi juga pandangan politik yang berbeda.
Saya mengikuti cerita yang dibagi menjadi beberapa bab, di mana saya harus membuat keputusan sulit lagi dan lagi. Saya mengumpulkan poin pengalaman untuk meningkatkan kemampuan klan saya, seperti dalam permainan role-playing.
Dan saya secara bertahap membuka pohon penelitian yang bercabang-cabang untuk membuka tidak hanya lusinan bangunan, tetapi juga teknologi seperti listrik yang mengubah perencanaan pemukiman saya menjadi luar biasa lagi. Bagaimanapun, Floodland akan menyediakan banyak bahan untuk benar-benar melepaskan tenaga dalam hal strategi pembangunan.
Apa yang harus lebih baik?
Produksi rapuh: Floodland adalah salah satu game langka yang terlihat lebih indah dalam gambar daripada dalam gerakan. Karena atmosfer seperti gaya cat air muncul, begitu banyak atmosfer yang hilang melalui animasi yang jarang dan jendela teks yang menjemukan.
Selain itu, tampilan yang pudar sedikit mengurangi ikhtisar. Floodland mengkompensasi hal ini dengan banyak overlay di dunia game, yang berarti bahwa gaya grafis jarang dapat mengungkapkan efek penuhnya pada saya.
Kampanye cerita belum menarik: Secara teori, Floodland ingin menceritakan kisah menarik tentang bagaimana para penyintas berjuang kembali ke tatanan sosial yang berfungsi, harus membuat keputusan sulit di sepanjang jalan, dan mengungkap misteri apa yang sebenarnya menyebabkan bencana terakhir.
Tentu saja, Anda tidak dapat mengharapkan cutscene yang rumit dari sebuah judul indie, tetapi teks yang panjang dan belum disuarakan masih membuat saya kedinginan ketika saya memainkan game tersebut, yang tentu saja bisa juga karena hiruk pikuk pameran perdagangan.
Panduan pengguna yang tidak jelas: Fakta bahwa korban saya yang malang diracuni dengan ikan busuk bukan hanya karena kebodohan saya sendiri (jujur!), tetapi juga karena saya terlambat memeriksa cara kerja pengolahan makanan. Bangunan hanya muncul di menu konstruksi setelah Anda menelitinya, tetapi Anda harus menemukannya terlebih dahulu di pohon teknologi yang sampai sekarang sangat membingungkan.

Mengapa saya harus mengklik kamp untuk mengubah tugas dan membangun prioritas juga di luar jangkauan saya. Sangat mungkin bahwa saya mengabaikan petunjuk tutorial penting dalam tekanan pameran. Tetapi diukur dengan tekanan luar biasa dari para pengembang yang bertanggung jawab, saya benar-benar berada di perusahaan yang baik sejauh menyangkut kurangnya pemahaman.
Di sisi lain, sudah lama sekali ambisi saya untuk membangun strategi digelitik seperti di Floodland.
Putusan Editor
Heidewitzka, inilah saya, sebagai penggemar konstruksi tua, menantikan bermain-main santai di akhir pekan raya dan tiba-tiba saya harus menggerakkan sel-sel otak saya ke energi maksimum! Floodland terlihat tidak berbahaya dan artistik, tetapi dalam hal ambisi, ia dapat dengan mudah bersaing dengan Frostpunk dan Anno 1800. Saya menghargai permainan ini karena fakta bahwa itu tidak pernah membuat stres, tetapi hanya rumit – begitulah seharusnya! Anda segera menyadari bahwa studio berpengalaman mengejar visi yang jelas di sini.
Namun secara visual, Floodland kurang meyakinkan. Meskipun gaya cat air sangat sesuai dengan tema pada prinsipnya, tidak ada gunanya jika saya harus mengandalkan panel yang jauh lebih indah dan memudar karena kurangnya keterbacaan.
Panduan pengguna, yang membutuhkan pengoptimalan, juga membuat saya kesulitan untuk mengatasi perjuangan untuk bertahan hidup. Tetapi semakin saya mengerti, semakin saya terpesona oleh interaksi yang dipikirkan dengan matang dari pembangunan kota klasik, eksplorasi yang memotivasi, keputusan yang rumit, dan elemen permainan peran kecil. Dan itu benar-benar membuat Floodland menjadi game bangunan yang sangat menjanjikan bagi saya pecinta genre.
Jangan lupa kunjungi top up domino murah 2k