Vitae Aeternum: Pratinjau Brimstone Sands Dunia Baru, perombakan level, greatsword, dan banyak lagi

Vitae Aeternum: Pratinjau Brimstone Sands Dunia Baru, perombakan level, greatsword, dan banyak lagi

game

Dunia baru sedang bersiap untuk merilis patch terbesarnya sejak diluncurkan, dan anggota pers baru-baru ini diundang ke acara virtual untuk melihat pratinjau pembaruan musim gugur besar-besaran. Kami melihat video pendek yang menguraikan pukulan utama pembaruan dan kemudian duduk dengan para pengembang untuk sesi tanya jawab tentang semua yang akan datang.

Pembaruan direncanakan untuk mencapai ranah uji pada bulan September, dengan rilis penuh pada bulan Oktober (tidak ada tanggal spesifik yang diberikan). Sementara itu, saya di sini untuk memberi Anda semua detail menarik di sekitar Dunia barutambalan paling ambisius hingga saat ini.

pasir belerang

Fitur utama dari patch ini adalah zona baru pertama game ini, Brimstone Sands. Pertama kali ditemukan dalam datamining sebelum diluncurkan, zona gurun baru yang besar ini akhirnya akan dirilis ke publik.

Brimstone Sands memiliki tema utama Mesir, meskipun dengan semacam getaran fantasi sains yang funky. Jika Anda penggemar franchise Stargate, ini adalah zona yang akan membuat Anda berteriak, “Kree!”

Brimstone Sands adalah wilayah penuh, lengkap dengan ibukota (New Corsica) dan perumahan pemain baru, dan perusahaan akan dapat berperang untuk menguasainya. Itu juga dilengkapi dengan ekspedisi endgame baru, Ennead.

Ancaman utama di zona ini adalah kekuatan legiuner korup dari Roma kuno. Ini sebenarnya telah diramalkan dalam game sejak diluncurkan; NPC pencarian utama di Everfall adalah desertir dari legiun ini. Pemain juga harus menghadapi agresi dari Angry Earth, tetapi mereka bukannya tanpa sekutu. Kisah zona akan melihat kita bersekutu dengan penyihir Imhotep untuk mempertahankan Pasir dari kekuatan gelap ini.

Bahkan jika ini terasa seperti pengulangan elemen Dunia Rahasia Alur cerita Mesir, saya menikmati caranya Dunia baru terus menarik dari semua aspek sejarah dan mitologi, dan saya berharap ini akan berlanjut di masa depan.

Mungkin agak aneh bahwa orang Mesir yang datang ke Aeternum kebetulan menetap di daerah gurun. Di masa depan, mungkin menarik untuk menggunakan Aeternum untuk menempatkan beberapa budaya historis dalam bioma baru — budaya Afrika di zona bersalju, atau samurai gurun, atau Viking tropis. Saya kira sudah ada sedikit ini dengan Tebing Monarch menjadi zona tropis bertema mitologi Arthurian.

Pengembang mengkonfirmasi bahwa Brimstone Sands akan bukan datang dengan peningkatan level atau tutup gigi, tetapi mereka juga mengatakan itu adalah “taruhan aman” bahwa hal-hal itu akan datang di beberapa titik.

Pengalaman pemain baru yang dirubah

Kejutan terbesar dari pratinjau adalah pengumuman perombakan besar untuk Dunia barupengalaman pemain baru dan permainan leveling. Zona untuk level 1-25 akan di-reboot sepenuhnya dengan misi baru dan aset seni yang lebih beragam dalam pembaruan yang mirip dengan Dunia Warcraft‘s Bencana alam.

Meningkatkan NWpengalaman pencarian yang banyak dikritik tampaknya menjadi fokus di sini. Para pengembang berbicara panjang lebar tentang mekanisme baru yang mereka perkenalkan untuk memberikan lebih banyak variasi pada pengalaman leveling, termasuk NPC yang dapat berjalan bersama pemain, teka-teki traversal, peristiwa dinamis, dan banyak lagi.

Ini terdengar seperti perubahan yang menjanjikan, meskipun saya merasa agak aneh untuk fokus pada pengalaman 1-25. Ya, itu yang pertama kali dilihat orang, tapi level pembukaannya Dunia baru umumnya dianggap yang terbaik. Meskipun pencarian awal bisa berulang, zona melewati level 25 yang benar-benar terasa membutuhkan bantuan. Agar adil, pengembang mengatakan bahwa sisa pengalaman leveling bisa mendapatkan perlakuan yang sama jika pembaruan ini diterima dengan baik.

Tim lebih lanjut menunjukkan bahwa pengalaman baru difokuskan untuk membawa orang ke cerita utama. Saya menganggap ini berarti jalur leveling menjadi lebih linier, tetapi saya mungkin salah menafsirkan banyak hal.

Selain itu, kami juga telah diberitahu bahwa kecepatan leveling telah meningkat “cukup”. Tidak jelas apakah ini juga hanya berlaku untuk level 1-25 atau seluruh pengalaman leveling. Saya mengharapkan yang terakhir, tetapi kita harus menunggu dan melihat.

Jika Anda seorang pemain veteran khawatir Anda akan kehilangan cerita yang ditingkatkan ini, ada kabar baik: Pembaruan ini juga akan menambahkan slot karakter ketiga ke semua akun (namun, batasan satu karakter per server tetap ada).

pedang besar

Pembaruan musim gugur juga membawa serta senjata baru lainnya: pedang besar. Seperti yang diharapkan, itu adalah senjata jarak dekat yang mengurangi kekuatan dan ketangkasan. Pohon keterampilan Onslaught-nya dikhususkan untuk DPS, sedangkan pohon Defiance lebih tankier, dengan fokus pada “pertahanan agresif.”

Apa yang membuat pedang besar itu unik adalah sistem kuda-kudanya. Setiap pohon keterampilan memiliki sikap yang terkait dengannya yang memberikan buff pasif selama sikap itu aktif. Menggunakan keterampilan aktif dari salah satu pohon keterampilan akan mengaktifkan kuda-kudanya yang sesuai. Sikap Onslaught secara signifikan meningkatkan output kerusakan Anda, tetapi juga meningkatkan kerusakan yang Anda terima. Sikap Defiance memiliki efek sebaliknya, mengurangi kerusakan yang ditangani dan diterima.

Jika mau, Anda dapat menggunakan keterampilan hanya dari satu pohon dan tetap berada di posisinya tanpa batas, tetapi Anda juga dapat menggunakan keterampilan keduanya dan mengubah kuda-kuda berdasarkan kebutuhan keadaan Anda saat ini.

Peluang dan akhir lainnya

Seiring dengan perombakan level, pengumuman mengejutkan lainnya adalah sistem perkembangan permainan akhir baru yang membuka slot kemampuan keempat. Slot ini terkait dengan pemain Heartgem Soulwarden yang diperoleh selama cerita utama, dan akan menampilkan lima kemampuan unik untuk dipilih.

Saya sangat senang ketika mendengar ini karena awalnya terdengar seperti peluang bagus untuk beberapa perkembangan horizontal yang ramah kasual, tetapi para pengembang kemudian mengklarifikasi bahwa kemampuan heartgem hanya dapat diperoleh dari ekspedisi endgame. Saya mempertanyakan kebijaksanaan pilihan ini; Dunia baru sudah sedikit terlalu fokus pada konten grup yang dibuat untuk permainan akhirnya. Dibutuhkan lebih banyak variasi sehingga lebih banyak pemain dapat menemukan diri mereka sendiri dengan tujuan yang berarti untuk dikejar.

Saya menaruh harapan bahwa mungkin suatu hari kita akan memiliki pilihan untuk memperoleh kemampuan heartgem dari cara lain; Dunia baru biasanya cukup baik dalam membalikkan arah pada keputusan yang buruk… akhirnya.

Di sisi positifnya, tim jelas belum selesai membuat konten grup lebih mudah diakses. Selama Q&A, para pengembang mengkonfirmasi bahwa pengelompokan lintas-server untuk hal-hal seperti ruang bawah tanah, arena, dan sejenisnya sedang dikerjakan. Namun, dari cara mereka menggambarkannya, sepertinya ini akan menjadi tantangan teknis yang signifikan untuk diterapkan, jadi mungkin masih ada waktu untuk menunggu.

Tim juga sedang mencari kemungkinan untuk menambahkan versi akhir dari dungeon level rendah, tetapi ini adalah kasus lain di mana tidak ada yang bisa dikonfirmasi saat ini.

Juga tentang endgame, tim ditanya tentang kemungkinan penerapan penggerebekan atau konten grup berskala besar serupa. Tidak ada yang dikonfirmasi, tetapi mereka mengatakan mereka “menjajaki” kemungkinan itu. Secara pribadi saya tidak menentang Dunia baru mendapatkan penggerebekan, tapi saya harap beberapa opsi akhir permainan yang lebih santai diprioritaskan terlebih dahulu. Razia hanya akan menarik sebagian kecil pemain, jadi ini bukan penggunaan sumber daya pengembang yang paling efisien.

Secara keseluruhan, kesan saya tentang tambalan ini sebagai pratinjau untuk pers cukup positif. Saya memiliki beberapa kekecewaan, tetapi lebih banyak area di mana lebih banyak yang bisa dilakukan daripada apa pun yang secara aktif buruk untuk sebuah game. Ini adalah pembaruan gratis yang cukup besar untuk memiliki label harga, dan saya bersemangat untuk banyak hal yang akan datang.

Saya pikir saya akan merindukan versi kota Everfall saat ini. Ini sangat nyaman.

Aeternum Dunia Baru adalah negeri dengan banyak rahasia. Dalam Vitae Aeternum MassivelyOP, penulis kami menggali rahasia itu untuk memberi Anda liputan mendalam tentang semua hal Dunia Baru melalui peluncuran dan seterusnya.

Iklan

Jangan lupa kunjungi top up domino murah 2k