Final Fantasy XIV - Panduan Materi

Final Fantasy XIV - Panduan Materi

game

Lihat panduan kecil yang berguna ini tentang segala hal Materia.


Apa itu Materi?

Jika Anda seorang penggemar Final Fantasy, Anda mungkin akan bertanya-tanya apa yang dilakukan batu-batu kecil dari Final Fantasy VII dalam MMORPG yang diakui secara kritis. Singkatnya, mereka adalah bagian integral dari permainan akhir Final Fantasy XIV dan berfungsi untuk memberi Anda keunggulan ekstra dalam pertempuran. Perbedaan antara memiliki ini ditempatkan di inventaris Anda dan tidak menggunakan Materia sama sekali adalah siang dan malam dan bahkan dapat membuat atau menghancurkan pertemuan.

Umumnya, segera setelah Anda mencapai batas level, Anda ingin melihat penggabungan Materia sebanyak mungkin di perlengkapan Anda untuk mendapatkan keuntungan stat. Memiliki hanya 30 poin lebih banyak dalam stat tertentu benar-benar dapat membuat perbedaan sehingga Anda harus mencoba dan belajar tentang prioritas stat, tetapi kita akan membahasnya sebentar lagi.

Bagaimana Membuka Semua Materia?

Jika Anda hanya melakukan Main Quest Scenario, Anda akhirnya akan menemukan diri Anda di Central Thanalan sekitar level 19. Pencarian utama Life, Materia, dan Everything akan menugaskan Anda untuk berbicara dengan Mutamix untuk mempelajari tentang menggabungkan Materia ke dalam perlengkapan Anda. Setelah menyelesaikan quest, Anda juga dapat mengambil quest Forging the Spirit yang memungkinkan Anda mengekstrak Materia dari peralatan yang terikat dengan roh.

Selanjutnya, jika Anda memiliki perajin di level 19 dan level 25, Anda dapat mempelajari cara menggabungkan Materia sendiri dengan menyelesaikan quest Waking the Spirit dan Marvelously Mutable Materia. Namun perlu diingat bahwa menggabungkan Materia sendiri dilengkapi dengan persyaratan level untuk perajin Anda.

Sebagai alternatif, Anda dapat mencari beberapa dari banyak Materia Melders di semua kota besar yang akan menggabungkan Materia untuk Anda untuk sedikit pemain atau Anda dapat meminta pemain yang memenuhi level yang diperlukan untuk melakukannya untuk Anda.

perusahaan gratis 0919

Jadi apa yang perlu saya ketahui tentang Materia dan Melding?

Materia turun dari semua jenis konten yang dapat meningkatkan statistik Anda. Mereka dapat mempengaruhi segalanya mulai dari kerusakan dan HP maksimum hingga waktu casting pada kemampuan untuk pekerjaan jarak dekat dan kastor dan umumnya baik untuk dimiliki. Sekarang materia hadir dalam beragam nilai biasanya 2 per ekspansi yang ditunjukkan oleh angka romawi di akhir. Sebagian besar waktu Anda mungkin akan peduli dengan yang saat ini tetapi itu sangat tergantung pada bangunan Anda.

Anda biasanya tidak perlu khawatir tentang Materia jika Anda hanya meratakan pekerjaan, karena kecepatan Anda maju dan membuang peralatan biasanya tidak sebanding dengan kerumitan menghitung angka Anda dengan sempurna. Penggabungan sebagian besar digunakan dalam konten permainan akhir, dan meskipun tidak diperlukan penggabungan Materia apa pun untuk menghapus konten Normal atau bahkan Savage, itu pasti membuat perbedaan. Jadi jika Anda memiliki Materia, masukkan saja. Jangan pergi dan masukkan Materia kerajinan ke perlengkapan pekerjaan tempur Anda, meskipun itu agak lucu.

Ada dua jenis peleburan di Final Fantasy XIV, peleburan biasa dan peleburan berlebih. Jika Anda mengarahkan kursor ke segala jenis peralatan, Anda akan melihat jumlah slot kosong yang dimiliki peralatan untuk Materia. Umumnya, itu dua slot per potong, dengan beberapa hanya memiliki satu slot. Tapi itu sangat tergantung pada jenis peralatannya dan bisa berbeda dari satu bagian ke bagian lainnya. Jumlah slot yang Anda miliki di peralatan menentukan berapa banyak campuran Materia yang dijamin. Jadi jika sepotong memiliki dua slot, Anda dapat menggabungkan dua jenis Materia.

Over melding berarti Anda dapat melanggar batas itu dan menggabungkan hingga 5 Materia yang berbeda, tidak peduli berapa banyak slot yang tersedia. Namun setelah slot dijamin, peluang untuk menggabungkan Materia yang Anda inginkan menjadi permainan peluang. Dan dengan setiap penggabungan tambahan dan tergantung pada tingkat Materia yang ingin Anda gabungkan, peluang itu semakin sulit. Ini bisa menjadi penyerap uang nyata, jadi jika Anda menganggap serius raiding, cobalah untuk membangun stok Materia di antara tingkatan raid. Materia Baru hanya dirilis dengan ekspansi baru.

Secara umum, Anda dapat melakukan overmeld dan jenis perlengkapan yang dibuat. Terutama aksesorisnya. Namun berhati-hatilah bahwa setiap perlengkapan memiliki batasan keras dari statistik maksimum yang dapat diberikannya, jadi tempatkan materi Anda sesuai dengan itu.

FFXIV PUB Patch4.4 08

Apa jenis Materi yang ada?

Karena ada banyak bidang yang harus ditutupi dengan materia, berikut adalah bagan praktis dengan semua materi yang saat ini tersedia dalam permainan dan seperti apa kontribusi stat mereka. Umumnya, mereka dihargai dari konten endgame dan berbagai aktivitas, tetapi jika Anda membutuhkan yang sangat spesifik, Anda bisa mengambilnya dari papan pasar.

Materi Tujuan SavagePukulan Kritis+1+2+3+4+6+16+8+24+12+36
Savage Might MateriaPenentuan+1+2+3+4+6+16+8+24+12+36
Materi Mata SurgaTingkat Hit Langsung+1+2+3+4+6+16+8+24+12+36
Bahan QuickarmKecepatan Keterampilan+1+2+3+4+6+16+8+24+12+36
Materi QuicktongueKecepatan Eja+1+2+3+4+6+16+8+24+12+36
Materi BattledanceKegigihan+1+2+3+4+6+16+8+24+12+36
Materi KesalehanKesalehan+1+2+3+4+6+16+8+24+12+36
Materi Perintah PengrajinKontrol+1+2+3+4+7+10+9+13+12+18
Materi Licik PengrajinCP+1+2+3+4+6+8+7+9+8+10
Materi Kompetensi PengrajinKeahlian+3+4+5+6+11+16+14+21+18+27
Materi Pegangan PengumpulGP+1+2+3+4+6+8+7+9+8+10
Materi Guerdon PengumpulMengumpulkan+3+4+5+6+10+15+12+20+14+25
Materi Tipuan PengumpulPersepsi+3+4+5+6+10+15+12+20+14+25
Tingkat Barang Minimum Diperlukan15304570160290420420560560

Ingatlah bahwa ada juga batasan level Item minimum untuk Materia. Secara umum, Materia hanya mencakup perlengkapan dari ekspansi yang dirilis, tetapi Anda juga dapat memasukkan Materia tingkat lebih rendah ke perlengkapan selanjutnya untuk peningkatan stat yang minimal. Tapi di luar kerajinan dan pengumpulan Materia, umumnya tidak layak dipertimbangkan.

Jadi apa itu Prioritas Stat dan Bagaimana Saya Meld dengan Benar?

Saya akan memulai dengan berbicara tentang pekerjaan tempur terlebih dahulu karena bagian Kerajinan dan Pengumpulan untuk ini jauh lebih spesifik. Umumnya, semua pekerjaan memiliki statistik berbeda yang mereka prioritaskan untuk menghasilkan kerusakan maksimum. Pada saat Anda mencapai level 90, statistik yang dibutuhkan pekerjaan Anda jauh lebih tinggi daripada statistik lain tetapi umumnya pekerjaan dengan jenis yang sama, yang berbagi perlengkapan mereka biasanya membutuhkan Materia yang sama. Namun, beberapa pekerjaan mendapat manfaat dari peningkatan lain seperti peningkatan kecepatan mantra atau kecepatan keterampilan untuk mengoptimalkan rotasi mereka. Anda juga dapat mengorbankan beberapa regenerasi HP atau MP pada Tank dan Penyembuh untuk menghasilkan lebih banyak kerusakan.

Umumnya, Anda selalu ingin mendapatkan lebih banyak kerusakan kecuali Anda mencoba menyelesaikan pertarungan super awal ke tingkat dan semuanya menabrak seperti truk. Tapi itu tergantung pada preferensi dan peralatan yang tersedia untuk Anda.

Tapi biasanya, kita ingin meningkatkan stat yang sudah tinggi dan membuatnya lebih tinggi lagi. Meskipun cara penghitungan damage di Final Fantasy XIV masih menjadi misteri bagi kami, kami tahu bahwa angka besar selalu lebih baik. Secara umum, Berinvestasi dalam Hit Kritis, Determinasi, dan Tingkat Hit Langsung selalu merupakan ide yang bagus. Jika pekerjaan Anda tidak memiliki persyaratan yang sangat spesifik atau Anda tidak ingin repot dengan semua perhitungan. Tutup saja nilai-nilai itu tergantung pada batasan roda gigi dan Anda siap melakukannya.

Perajin dan Pengumpul berfungsi sedikit berbeda di sini karena mereka adalah satu-satunya pekerjaan yang masih harus berurusan dengan pemeriksaan stat yang sulit, Anda harus meminimalkan setiap peralatan untuk membuat kerajinan dan pengumpulan semulus mungkin. Bahkan jika Anda memiliki set perlengkapan terbaru, kemungkinan Anda tidak akan dapat memenuhi persyaratan untuk membuat resep baru atau mencapai simpul pengumpulan baru.

Jadi jika Anda ingin mendalaminya, saya sangat menyarankan Anda untuk melihat berbagai panduan yang telah diberikan oleh orang-orang baik di Team Craft tentang kedua topik ini. Ada banyak jargon di sini yang terdengar sangat rumit, tetapi jika Anda mengikuti rekomendasi penggabungan mereka, Anda akan membuat dan mengumpulkan dalam waktu singkat. Untuk Gathering Melding, pergilah ke sini dan untuk Crafter Meldings, pergilah ke sini.

FFXIVARR PUB 42

Kata Penutup pada Materia

Materia sangat penting dalam konten kelas atas dan benar-benar dapat menguntungkan pemain dalam banyak hal. Dan meskipun selalu ada cara yang sangat, sangat optimal untuk menggabungkan perlengkapan Anda, jangan merasa Anda harus terlalu terobsesi dengan hal ini. Kita berbicara tentang perbedaan kerusakan dalam ratusan yang lebih rendah di sini dan biasanya, pertarungan dirancang sedemikian rupa sehingga Anda harus dapat menyelesaikannya dengan level item minimum dan beberapa pekerjaan persiapan. Meskipun demikian, setiap materi, makanan, dan ramuan yang kamu bawa ke dalam sebuah pertemuan dapat memberimu lebih banyak kelonggaran dan menebus potensi kematian dalam party.

Jadi gunakan apa yang Anda miliki dan jika Anda menginginkannya, carilah paduan sempurna untuk pekerjaan Anda dan apa yang lebih nyaman bagi Anda. Beberapa kastor misalnya lebih memilih waktu casting yang lebih cepat daripada kerusakan untuk mobilitas lebih dan lebih mudah, dan beberapa tank lebih suka memiliki lebih banyak HP daripada melakukan lebih banyak kerusakan. Tidak ada jawaban yang benar dan benar untuk semua campuran ini kecuali jika Anda mencari angka yang sangat besar.

Itu meringkas semua yang kami miliki tentang Materia di Final Fantasy XIV, jika Anda ingin melihat lebih banyak panduan Final Fantasy XIV atau ingin membaca berita esports, lihat kami di sini di ESTNN

Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah