Hero Wars adalah game RPG populer yang diluncurkan pada tahun 2016 untuk kesuksesan yang stabil. Sejak 2019, Hero Wars secara konsisten memegang 100 posisi terlaris di US iOS, sebuah bukti keberhasilan jangka panjangnya yang luar biasa di pasar.
Sebagai permainan seluler yang matang, Hero Wars mencapai keberhasilannya melalui strategi acara langsung yang dinamis dan berkembang, iterasi berkelanjutan pada fitur inti, dan pengenalan berbagai acara monetisasi dan kolaborasi strategis untuk membuat pemain tetap terlibat dan pengeluaran.
Meskipun Hero Wars secara teknis adalah permainan yang matang, para pengembang telah menemukan cara untuk meningkatkan pendapatan dan dau selama periode berturut -turut. Misalnya, kita dapat melihat lonjakan di DAU dari Agustus 2024 hingga Juni 2025, menjadikannya permainan yang bisa kita pelajari.
Pelacak acara langsung Gamerefinery telah menjadi landasan tentang bagaimana kami mendekati liveop dan desain acara. Di luar hanya memantau aktivitas pesaing, ini memungkinkan tim kami untuk mengidentifikasi dan mengimplementasikan format acara dan kompetisi yang sangat relevan dengan produk kami - dengan dampak positif yang diukur dengan mereka. Berkat pemasangan yang tidak dapat diukur, yang tidak dapat diukur dengan baik. Berkilau pada tingkat yang tidak dapat diukur, kami telah tidak dapat diukur dengan baik, berkat level yang tidak dapat diukur, kami tidak dapat diukur. telah berperan dalam membantu kami membentuk strategi liveOps jangka panjang yang didasarkan pada data kompetitif daripada asumsi. ”
Aleksandr Sveikovskii LiveOps Product Owner, Nexters
Meretas Kalender Acara Langsung untuk Pertumbuhan
Inisiatif strategis utama di balik keberhasilan Hero Wars adalah perluasan kalender acara langsungnya.
Melihat dari dekat, kita melihat bahwa keseluruhan kalender acara diperluas di berbagai kategori, tetapi pendorong utama pertumbuhan adalah peningkatan yang signifikan dalam peristiwa yang berfokus pada monetisasi.
Kategori monetisasi dalam Kalender Acara Langsung juga mencantumkan lebih banyak bundel IAP yang berbeda dan penawaran bagi pemain untuk dibeli.
Fitur Battle Pass adalah pengemudi pendapatan teratas
Secara khusus, fitur Battle Pass sangat penting untuk perang pahlawan. Battle Pass adalah mekanik monetisasi berbasis musim di mana pemain dapat memperoleh hadiah dengan maju melalui berbagai ambang batas dalam rencana tersebut. Mereka terbukti sangat efektif selama hari -hari penutupan acara, mendorong lonjakan pendapatan ketika pemain berusaha untuk mendapatkan hadiah akhir.
Fitur Battle Pass game juga telah berkembang melalui tiga iterasi (Hero's Way, Hero's Way 2.0 & Hero's Way 3.0), menggarisbawahi peran penting peningkatan berkelanjutan.
Akhirnya, Hero Wars memperluas penawaran pertempuran pass pada bulan September 2024 dengan memperkenalkan 'Musim Pass' bersama Hero's Way 3.0. 'Musim lulus' ini menggunakan kembali kerangka kerja Pahlawan 2.0, menggandakan peluang pertempuran yang aktif.
Dari Lara Croft hingga Titan Power Hero Wars's Expanding Event Horizon
Kolaborasi dengan Lara Croft pada Mei 2024
Kolaborasi IP semakin populer dalam industri game, membuat kohesi tematik menjadi lebih penting. Kemitraan strategis dengan IP yang dapat dikenali dapat membantu membangun acara terstruktur dan merampingkan pengiriman konten. Ini, pada gilirannya, dapat menyebabkan pengurangan yang signifikan dalam biaya akuisisi pemain.
Pada bulan Mei 2024, Hero Wars membawa acara kolaborasi pertamanya yang menampilkan petualang terkenal Lara Croft. Crossover yang unik ini menciptakan suasana "Tomb Raider" bertema petualangan.
Acara yang dipimpin Lara Croft, The Mystery of Dominion, menampilkan berbagai acara dan penawaran yang memanfaatkan berbagai tema
- Misteri Dominion (Petualangan)
- Misi solo
- Penawaran kulit doppelganger
- Lara Croft di Bundel Dominion
- Bundel artefak Lara Croft
- Penawaran unik
Dalam acara tersebut, pemain harus maju dalam petualangan untuk mendapatkan akses ke berbagai item. Beberapa level membutuhkan pemain untuk memainkan minigame untuk mengalahkan musuh mereka, menemukan pintu keluar, dan mengumpulkan hadiah dari level itu. "Gaya" minigame ini juga digunakan dalam video akuisisi pengguna dan hutang.
Pemain yang berpartisipasi dalam acara misi solo juga dapat memperoleh mata uang acara untuk membeli barang di toko. Pengamatan menarik dari kalender acara langsung Gamerefinery adalah pengenalan bundel pre-order Hero Wars untuk Lara Croft yang memungkinkan akuisisi awal. Penawaran strategis ini memuncak menyebabkan pendapatan melonjak pada hari penutupannya.
Menangkap kemenangan dengan draft Legends
Draft Legends diperkenalkan pada Agustus 2024 sebagai acara menyeluruh yang meningkatkan jumlah acara dalam permainan. Dimainkan dalam mode PvP permanen, acara ini memungkinkan para pemain membangun tim dengan mekanik rancangan untuk bertarung melawan tim pemain lain. Pemenang naik peringkat dan menerima hadiah.
Dalam acara tersebut, setiap pemain memilih tim yang terdiri dari lima pahlawan untuk bertarung melawan tim pemain lain dalam mode otomatis sepenuhnya. Pemain membutuhkan konsep koin untuk bersaing, dan ini memulihkan hingga lima koin secara otomatis. Anda juga dapat menggunakan zamrud (mata uang premium) untuk membeli lebih banyak.
Anda memilih dua tim satu untuk pertahanan dan satu untuk pelanggaran. Tim akan dibuat dengan mekanik konsep, di mana Anda memiliki tiga pilihan pahlawan, dan Anda harus memilih salah satu dari tiga. Ini akan dilakukan lima kali untuk setiap tim sampai kedua tim memiliki lima. Anda dan lawan Anda memilih tim pertahanan, kemudian tim yang menyerang. Tim penyerang Anda akan bertarung melawan tim pertahanan lawan, dan sebaliknya.
Memenangkan pertempuran Anda akan menambah kemenangan beruntun Anda, dan Anda akan dihargai sekali sehari. Setiap pemain mendapat satu kemenangan Streak Shield untuk menyelamatkan kemenangan beruntun mereka dari pengaturan ulang dalam kasus kerugian - tetapi Anda juga dapat memperoleh hingga tiga hari dengan Emeralds (mata uang premium). Secara alami, semakin banyak poin dari setiap kemenangan, semakin tinggi goresan.
Turnamen Kekuatan Titan!
Hero Wars telah lama menampilkan turnamen kekuasaan, yang berfokus pada naik level pahlawan Anda. Tetapi untuk pertama kalinya pada bulan Oktober 2024, pemain dapat bersaing dengan menaikkan leveling titans mereka di turnamen Titan Power. Turnamen solo pertama yang berfokus pada Titans, itu juga berkontribusi pada peningkatan jumlah peristiwa pada kalender Hero Wars.
Bagi pendatang baru dalam permainan, Titans adalah bentuk karakter lain, seperti pahlawan, yang umumnya diperoleh melalui mode PVE dengan mendapatkan pecahan atau dari gachas. Titans berbeda dari para pahlawan karena mereka terkunci di belakang mekanika guild, yang berarti mereka hanya tersedia jika Anda berada di guild, dan jika Anda kebetulan mentransfer atau meninggalkan guild, para raksasa tetap terkunci sampai Anda bergabung dengan guild baru. Pemain yang mencoba mengakses fitur ini sebelum bergabung dengan guild diarahkan ke portal aplikasi guild.
Mendapatkan poin dalam turnamen ini sederhana, Anda harus meningkatkan tingkat daya karakter Titan Anda, dan skor turnamen Anda sama dengan peningkatan daya dari semua titans Anda. Ada empat tahap berbeda dengan hadiah berbeda yang membuka kunci saat Anda mendapatkan poin turnamen yang cukup. Ini menyegarkan setiap hari. Hadiah termasuk batu kulit Titian, ramuan Titan, dan bidang unsur atau pemanggilan.
Hadiah utama untuk pemenangnya termasuk debu peri, ramuan Titan, dan avatar. Acara berlangsung 3 hingga 5 hari dan berulang pada interval mulai dari 19 hari hingga 1,5 bulan.
Tipe Acara Baru Game Seer
Kunjungi situs Topup Chip Higgs Domino