Review Lumines Arise Memang Terasa Seperti Efek Tetris

Review Lumines Arise Memang Terasa Seperti Efek Tetris

game

Lumines adalah seri teka-teki yang selalu memadukan aksi seiring dengan musik dan teka-teki balok yang jatuh. Apakah itu seperti Tetris? Keduanya melibatkan jatuhnya balok dan membersihkan ruang atas nama kemajuan dan penilaian, ya. Tapi mereka adalah entitas unik dalam genre yang sama. Namun karena Lumines Arise adalah game baru dari pengembang Tetris Effect, Enhance Games, game ini terasa lebih mirip dengan judul tersebut baik dari segi suasananya maupun mode Enhance yang ditawarkan. Namun, saya juga merasa Tetris Effect lebih baik dari keduanya.

Lumines Arise adalah permainan puzzle menjatuhkan balok di mana kubus 2x2 dengan dua warna dijatuhkan, dan Anda kemudian perlu membuat Kotak yang akan terhapus ketika garis yang disebut Garis Waktu melewatinya. Anda mendapatkan poin untuk ini berdasarkan ukuran dan rantai akhirnya. Tujuan Anda adalah mengelola balok-balok yang menumpuk di layar sekaligus membangun rangkaian Kotak yang lebih besar untuk mendapatkan imbalan yang lebih besar saat balok-balok tersebut dibersihkan, berhati-hatilah agar tidak menumpuk dan menempatkannya tepat pada waktunya untuk mengikuti Timeline yang terus berputar selaras dengan musik. Journey adalah pengalaman pemain tunggal utama, yang melibatkan penyelesaian di seluruh lapangan tertentu, meskipun pengalaman yang disesuaikan dapat dibuat dengan bagian Perjalanan yang tidak terkunci di Daftar Putar. Misi memungkinkan Anda melewati tantangan yang lebih singkat, sementara Multipemain membawa Anda online untuk pertandingan.

Hal yang membuat Lumines Arise menjadi pengalaman sehebat Tetris Effect bahkan bukan kesalahan Enhance atau Monstars. Ini adalah sifat bawaan dari permainan puzzle khusus ini. Dengan Efek Tetris, setiap sesi bisa terasa menenangkan dan halus bahkan ketika dihadapkan dengan rintangan yang sangat besar dan lawan yang kuat. Kecepatan di mana putaran Timeline dikombinasikan dengan waktu terbatas sebelum blok 2x2 jatuh di Lumines menambah tingkat tekanan yang selalu ada yang menurut saya lebih intens dan menegangkan daripada Tetris.

Saya hampir mengatakan bahwa Enhance dan Monstars sendiri bahkan menyadari hal ini dan menerapkan fitur Burst ke dalam Lumines Arise untuk membantu mengurangi kecemasan tersebut. Saat Anda terus membangun kotak dan membersihkan lapangan, Anda akan mendapatkan kemampuan untuk melepaskan Burst setengah atau penuh. Ini secara singkat memberi Anda waktu beberapa detik untuk menghentikan Timeline membersihkan kotak ketika lewat. Jadi, Anda dapat membangun kombo yang sangat besar dan mendapatkan keuntungan dari “clear” yang sangat besar jika Anda mengaktifkannya pada waktu yang tepat dan menjatuhkan blok untuk memperluas jangkauan dan kombo Kotak tersebut secepat mungkin.

Saya juga menemukan tahapan Pelatihan dan Tantangan di bagian Misi membantu mengatasi potensi kepanikan saya dalam situasi tertentu di Lumines Arise. Keduanya fokus pada pengalaman yang lebih singkat dan terarah untuk menangani situasi tertentu. Pelatihan ini pada dasarnya adalah tutorial praktis yang terpisah dari tutorial singkat yang dapat kita ikuti saat pertama kali memainkan game ini. Anda dapat mengaksesnya lagi di sana, dan mempelajari cara menyelesaikan situasi tertentu, mendapatkan poin yang dapat digunakan untuk menyesuaikan Avatar Loomii saat Anda melakukannya. Tantangannya memiliki cara kerja yang serupa, tetapi mengharapkan Anda untuk melakukan yang terbaik di bidang-bidang seperti pertumbuhan, rantai, dan Ledakan.

Menurut saya, meskipun suasana dan pengalaman Lumines Arise terasa sangat mirip dengan Efek Tetris baik dalam nada maupun pengalaman audio dan visual, menurut saya “pergeseran” dalam tampilan di sini menjadi sedikit lebih mengganggu dibandingkan di Efek Tetris. Saya pikir ini mungkin karena Tetris memiliki Tetromino yang selalu dapat dikenali dan tidak mengharuskan kita membedakan “tipe” yang berbeda untuk mencocokkan dan membersihkan, sedangkan di Lumines kita harus sangat menyadari dua jenis balok yang berbeda di setiap penurunan 2x2 saat membuat Kotak. Perubahan visualnya semuanya terlihat cukup apik! Ada beberapa tema desain yang luar biasa dan UI ditangani dengan baik. Namun saya menyadari bahwa saya memerlukan dua atau tiga kali sapuan Timeline sebelum saya terbiasa dengan dua jenis bentuk baru yang berbeda dibandingkan dengan yang sebelumnya dalam sesuatu seperti Perjalanan. Ini mungkin masalah pribadi, tapi menurut saya pergeserannya lebih mengganggu di sini daripada di Tetris Effect.

Sedangkan untuk multipemain, saya tidak mengalami banyak pertandingan sebelum peluncuran. Apa yang ada di sana bekerja dengan baik, dan melibatkan “pertarungan” melawan orang kedua dalam situasi yang memanfaatkan mekanik Burst baru untuk skor tinggi dan Dig Down untuk mencoba menangani balok dari sudut pandang berbeda. Tampaknya ini berfungsi cukup baik saat diluncurkan, dan saya berharap para pemain akan menerimanya setelahnya.

Dengan Lumines Arise, pengembang Tetris Effect menghadirkan game puzzle lain yang menarik untuk dilihat dan berfungsi dengan baik. Saya merasa upaya ini tidak semudah upaya mereka sebelumnya. Tapi ini adalah game Lumines yang sangat mumpuni yang menawarkan berbagai opsi pemain tunggal yang membuat saya cukup terkesan.

Lumines Arise tersedia di PS5 dan PC. Demo tersedia.

Pos Review Lumines Arise Terasa Seperti Efek Tetris muncul pertama kali di Siliconera.

Lagi nyari tempat top up game murah? Topup Chip Domino