Inti Creates memantapkan dirinya sebagai pengembang yang mahir dalam platformer 2D yang mendorong seseorang untuk tidak hanya “berlari dan menembak” atau memperoleh kekuatan Metroidvania untuk meningkatkan jangkauan kami, dan Majogami melanjutkan tradisi itu. Kali ini terasa seperti keseimbangan yang aneh dalam mencoba bergerak secepat mungkin untuk secara efisien mengirim lawan satu demi satu dalam kombo yang diperpanjang sambil tetap waspada terhadap segala sesuatu di sekitar Anda. Kelihatannya sangat unik dan saya mengapresiasi pemikiran yang dimasukkan ke dalam pelaksanaannya, namun dibutuhkan beberapa keterampilan untuk menguasainya dan beberapa karakter cerita dapat membuat pemain tertentu keluar.
Shiroha menemukan dirinya berada di Orchesgra, dunia kertas dan kerajinan yang penuh dengan sihir, tanpa kenangan apa pun. Sepotong kertas yang dikenal sebagai Shiori mengaku sebagai ayahnya, terperangkap dalam bentuk yang aneh. Keduanya ditarik dari rumah mereka di Luludidea di sini, ke dunia yang dijalankan oleh Penyihir Pengrajin dan dihuni oleh musuh kertas Rasul mereka. Tujuan mereka adalah mendapatkan kembali kartu Recarte yang menyegel ingatan Shiroha, mengalahkan semua penyihir, dan menemukan jalan pulang. Sepanjang perjalanan, mereka juga akan belajar lebih banyak tentang siapa dia dan apa yang terjadi padanya dan ayahnya.
Majogami sejujurnya adalah game aksi-petualangan 2D yang lugas. Kami menuju ke level khusus di setiap bab. Shiroha menebas musuh dengan katana Kamikiri-nya, baik menebas atau mengeluarkan Kertas Ajaib untuk melakukan serangan Setsuna yang menghasilkan lebih banyak kerusakan dan bahkan mungkin menghancurkan perisai kabut atau menghabisi musuh dalam satu serangan. Bahkan dimungkinkan untuk membeli peralatan untuk membantu menyembuhkan atau memberi diri Anda kesempatan kedua, dan pada akhirnya bertransformasi dengan Astral untuk menjadi lebih kuat atau mendapatkan kemampuan untuk mengakses bagian-bagian baru. Pada dasarnya, kita menyaksikan seorang pendekar pedang wanita terampil menggunakan tebasan tepat untuk merobek lawan, akhirnya mendapatkan kekuatan untuk bertransformasi atau menggunakan Celestial Serenade spesial untuk gerakan yang menghancurkan. Kami menjadi mahir dalam tahapan standar sehingga kami dapat melakukan Ujian di luar adegan biasa dalam tindakan seperti yang kami lakukan. Saya menemukan bahwa seringkali tahapannya sendiri terasa sedikit sederhana atau tidak terlalu merangsang dalam hal tata letak, karena fokusnya tampaknya pada merencanakan serangan dan menghadapi musuh secara efektif.
Apa yang saya hargai tentang Majogami adalah ini adalah permainan di mana Anda dapat melewati level dengan sangat cepat dan efisien, tetapi bukan karena Anda menekan tombol. Anda harus benar-benar bijaksana dan memikirkan gerakan dan serangan Shiroha. Serangan Setsuna dapat digunakan dalam situasi dan level tertentu sedemikian rupa sehingga Anda dapat dengan mudah melakukan kombo 10 pukulan tanpa memikirkannya, tetapi hanya jika Anda memperhatikan posisi dan tata letaknya. Ketika Anda berada dalam situasi standar tertentu dan selalu selama pertarungan bos, akan ada pertemuan di mana Anda tidak dapat memberikan kerusakan sampai Anda menyerang dengan Kamikiri dari arah tertentu atau gagal membalas dengan cara tertentu dapat mengakibatkan banyak kerusakan. Ini benar-benar tentang memperhatikan dan mempelajari cara bermain yang benar, dan perkembangan kesulitannya sedemikian rupa sehingga saya merasa situasi telah mempersiapkan saya untuk pertemuan selanjutnya dan bentuk Astralisasi seperti Antares dapat membantu memperluas jangkauan dan penjelajahan medan.
Arah desainnya juga sangat tidak biasa. Majogami terlihat sangat unik dan mengingatkan pada kerajinan kertas sekaligus bersifat psikedelik. Ini benar-benar berakhir dengan perasaan seperti dunia yang berbeda dengan aturan yang tidak berjalan seperti yang kita harapkan. Itu muncul. Pada saat yang sama, visualnya juga menawarkan beberapa isyarat yang sangat khas, seperti saat Anda harus menyerang dari sudut tertentu atau menentukan serangan untuk menghindar. Seringkali hal ini mencolok dan efektif. Ada beberapa area yang menurut saya agak mengganggu atau desain levelnya agak terlalu sederhana. Namun secara umum, saya cenderung mengapresiasi pilihan yang diambil Inti Creates.
Berbicara tentang pilihan yang dibuat, elemen umum lainnya dalam game Inti Creates adalah penggunaan layanan penggemar, dan Majogami adalah judul yang memanfaatkan tampilan dan pendekatan tertentu bagi sebagian orang. Hal ini tercermin dalam sebagian besar desain karakter wanita, seperti yang Anda harapkan. (Pollux memiliki empat payudara, sebagai contoh.) Namun, saya menemukan beberapa cara pelaksanaannya dalam game ini membuat saya merasa tidak nyaman. Shiori sudah ditetapkan sebagai ayah Shiroha sejak awal, tapi fakta bahwa dirinya yang berbentuk kertas dimasukkan ke dalam belahan dadanya dengan dua pita merah di bagian atas mengintip keluar ketika dia tidak muncul selama segmen cerita membuatku merasa sangat aneh dengan situasinya. Demikian pula, Louise terlihat seperti anak kecil dan menjadi sedikit tegas dengan cara yang tidak nyaman saat berada di dekat Shiroha, dan beberapa Penyihir Pengrajin lainnya memunculkan kekusutan yang mungkin membuat pemain merasa tidak nyaman. Beberapa orang mungkin baik-baik saja dengan hal itu, tetapi menurut saya perlu dicatat bahwa beberapa karakterisasi dan situasi membuat orang lain merasa tidak nyaman.
Jika Anda memang menyukai karakter-karakter ini, Inti Creates memberikan kesempatan untuk mengenal semua orang lebih baik. Ada Topic Seedlings yang dapat ditemukan jika Anda benar-benar meluangkan waktu untuk menjelajahi semua area level. Saat Anda menyelesaikan sebuah stage, Anda kemudian dapat menuju ke bagian menu Percakapan untuk melihat Shiroha berinteraksi dengan ayahnya, NPC, Astral, dan Penyihir Pengrajin. Ini melakukan pekerjaan yang cukup baik dalam membangun individu dan memberikan wawasan tentang pengetahuan dunia. Meskipun kadang-kadang hal itu juga bisa menjadi kesenangan yang konyol.
Majogami terasa seperti permainan di mana Anda harus “bekerja lebih cerdas, bukan lebih keras” untuk menjadi Penyihir Terbaik dengan katana Shiroha. Saya mengapresiasinya, karena itu berarti berpikir kritis dan memperhatikan lawan dan lingkungan sekitar. Saya juga menyukai pendekatan kerajinan kertas pada beberapa elemen desain. Saya berharap beberapa pilihan berbeda dibuat dengan beberapa karakterisasi, tetapi itu lebih merupakan keluhan pribadi dan saya dapat melihat pemain lain menyukai arahan desain untuk setiap anggota pemeran. Secara umum, menurut saya ini adalah game aksi Inti Creates yang solid.
Majogami tersedia untuk Switch, Switch 2, dan PC.
Pos Review Majogami Dalam Kondisi Terbaiknya Saat Mendorong Kombo muncul pertama kali di Siliconera.
Kunjungi situs Topup Chip Higgs Domino