Saat itu tahun 1881 dan saya telah mengubah pulau Hawaii menjadi surga anarkis yang telah lama disingkirkan oleh raja. Industri kami sederhana, tetapi semuanya dimiliki oleh para pekerja, memberi kami salah satu standar hidup tertinggi di dunia. Untuk sebagian besar, kami melakukan ini tanpa melepaskan tembakan.
Victoria 3 adalah, bahkan lebih dari pendahulunya 2011, permainan strategi besar tentang membentuk masyarakat. Meliputi tahun-tahun dari 1836 hingga 1936 pada peta dunia yang sangat rinci, peta ini memodelkan setiap individu yang hidup pada saat itu. Itu mungkin terdengar tidak masuk akal, tapi itu tidak berlebihan. Mereka secara luas diatur oleh budaya, agama, dan profesi ke dalam kelompok yang disebut “pops” yang semuanya mendapatkan potret 3D mereka sendiri, tetapi ketika Anda melihat bahwa ada 4.361 masinis Protestan Anglo-Kanada di Saskatchewan, itu bukanlah sosok yang diabstraksikan. Mesin Clausewitz melacak semua orang itu, mulai dari tingkat kelahiran hingga tingkat melek huruf hingga preferensi politik.
Jika karakter adalah inti dari Crusader Kings 3, pop adalah inti dari Victoria 3. Anda tidak hanya membutuhkan mereka untuk membajak ladang Anda, berperang, dan bekerja di pabrik tekstil Anda, mereka memberikan pengaruhnya pada keseimbangan politik Anda bangsa. Setidaknya, yang berpendidikan melakukannya. Dan seiring bergulirnya tahun 1800-an, semakin banyak kelas bawah dan menengah yang sadar sosial dan aktif secara politik. Anda tentu dapat mencoba memperlambatnya dengan mengesahkan undang-undang sensor yang kejam dan membuat sekolah hanya tersedia untuk orang kaya, tetapi, seperti yang dipelajari Romanov dalam kehidupan nyata, Anda menahan gelombang sejarah dengan risiko Anda sendiri.
Bekerja dengan atau melawan keinginan populer untuk membangun masyarakat ideal Anda adalah salah satu bagian utama dari gameplay sentral. Pada awalnya, sebagian besar negara dikendalikan oleh pemilik tanah yang kuat yang menggunakan bagian terbesar dari pengaruh hanya dengan memiliki uang paling banyak. Ada banyak sumber pengaruh politik, tetapi bahkan dalam demokrasi murni, uang tunai yang dingin akan selalu menjadi salah satu faktor—pelobi memutuskan kesepakatan dan suap berpindah tangan terlepas dari bagaimana surat suara jatuh.
Ada banyak hal yang dapat Anda lakukan untuk mendorong hal-hal ke arah yang lebih egaliter, mungkin dimulai dengan memberikan suara kepada semua pemilik tanah, kemudian ke kepala rumah tangga, kemudian ke semua pria dewasa, dan akhirnya ke wanita. Memindahkan orang keluar dari ladang dan masuk ke pabrik juga mengubah persamaan. Ini perlahan akan mengikis kekuatan aristokrasi lama. Tetapi mereka akan melawan undang-undang ini di setiap langkah untuk mempertahankan kepentingan mereka, dan bahkan dapat memulai perang saudara jika Anda mencoba untuk melewati terlalu banyak reformasi terlalu cepat. Dan setiap kerugian ekonomi mereka sering kali merupakan keuntungan bagi para taipan kapitalis yang sedang naik daun.
Konflik kepentingan

Mencoba langsung dari monarki absolut ke republik parlementer pada tahun 1836 adalah resep untuk bencana.
Dengan cara ini, antagonis utama yang harus Anda lawan sering kali berada di dalam batas Anda sendiri. Dari lima atau enam kampanye yang saya mainkan, hanya satu yang saya terlibat secara besar-besaran dalam perang asing. Dan sangat mungkin untuk menghindari keterikatan internasional dan tetap menjalankan drama, konflik, dan intrik yang mengasyikkan. Saya sering mencoba memainkan game Paradox lainnya tanpa berperang, tetapi Victoria 3 tampaknya dibuat khusus untuk itu. Ketika Anda mencoba mengesahkan undang-undang, seperti mendirikan sekolah umum, semua orang yang tidak menyukai perubahan akan mencoba menghentikannya. Dan jika mereka cukup muak, mungkin karena Anda juga baru-baru ini membuat mereka mulai membayar sistem kesehatan nasional dan menetapkan upah minimum, mereka mungkin berusaha menggulingkan pemerintah dengan kekerasan.
Kekuatan pemberontakan semacam itu didasarkan pada seberapa besar kekuatan yang masih dimiliki oposisi, jadi ada tarian halus menyelinap melalui reformasi moderat yang secara bertahap akan melemahkan penjaga lama sebelum Anda mendorong sesuatu yang lebih drastis. Mencoba langsung dari monarki absolut ke republik parlementer pada tahun 1836 adalah resep untuk bencana. Tetapi jika sebaliknya Anda mulai dengan menghapus pungutan, membentuk pasukan tetap, dan mengizinkan orang-orang yang memiliki properti untuk memilih wakil-wakil yang setidaknya secara nominal melayani untuk kesenangan raja, basis kekuasaan mereka dapat mati dengan seribu luka, yang pada akhirnya membuat mereka protes kebanyakan ompong.
Jenis pop tertentu lebih cenderung mendukung kelompok kepentingan tertentu, seperti aristokrat yang sebagian besar berpihak pada pemilik tanah, dan setiap kelompok kepentingan memiliki seperangkat sifat yang menentukan kebijakan mana yang mereka dukung dan lawan. Sebuah kelompok kepentingan paternalistik, misalnya, mencemooh gagasan bahwa perempuan setara dengan laki-laki dan lebih memilih tangan penuntun yang kuat pada kemudi pemerintah. Preferensi ini juga dapat dipengaruhi oleh karakter. Setiap kelompok kepentingan memiliki pemimpin dengan ideologi mereka sendiri. Serikat pekerja mungkin mulai relatif moderat tetapi, ketika ide-ide baru menyebar di dalam perbatasan Anda, mereka mungkin dipimpin oleh seorang pemimpin sosialis atau feminis yang mendorong perubahan yang lebih radikal. Memang mungkin untuk mencoba dan mempertahankan monarki yang sangat konservatif sampai akhir, tetapi menjadi semakin sulit untuk dilakukan karena semakin banyak orang menjadi melek huruf dan universitas yang jauh menyebarkan ide-ide seperti egalitarianisme dan anarkisme.
Lokakarya dunia

Ketika kelas bawah menjadi lebih melek huruf, dan terutama jika mereka mendengar tentang kegilaan baru yang disebut sosialisme ini, standar hidup minimum yang mereka harapkan akan terus meningkat.
Alasan lain mengapa hal itu menjadi penghalang untuk tetap berakar di masa lalu adalah karena Anda akan tertinggal di arena utama kedua Victoria 3: Revolusi Industri. Saat kampanye Anda dibuka, kebanyakan orang di dunia adalah petani tani buta huruf yang bekerja di pertanian subsisten, hampir tidak menghasilkan cukup untuk memenuhi kebutuhan mereka sendiri. Ini adalah keadaan yang menyenangkan dan menguntungkan aristokrasi, tetapi menyisakan sedikit ruang untuk menumbuhkan ekonomi Anda dengan banyak penemuan menakjubkan yang akan muncul dalam 100 tahun ke depan—dari mesin pembuat kapas, rel kereta api, hingga radio.
Mengambil keuntungan dari keajaiban modern ini akan mengharuskan Anda untuk membangun sekolah dan universitas, mengajar petani Anda bagaimana menjadi ahli mesin dan insinyur, serta membangun tambang batu bara, pabrik baja, dan galangan kapal. Ada lusinan barang dasar, mewah, dan industri yang semuanya memiliki harga dinamis berdasarkan penawaran dan permintaan di pasar negara Anda, yang mungkin mencakup beberapa negara berdaulat melalui serikat pabean. Memproduksi atau mengimpor lebih banyak sumber daya apa pun akan menurunkan harganya, yang juga akan meningkatkan standar hidup semua orang Anda karena mereka mampu membeli lebih banyak dengan gaji yang sama. Lebih banyak pasokan juga membuat industri dalam negeri Anda yang memproduksi barang-barang tersebut kurang menguntungkan, yang dapat menyebabkan para pekerja di pabrik-pabrik tertentu menjadi lebih miskin atau diberhentikan, jadi itu selalu merupakan tindakan penyeimbang.
Pada awalnya, hanya orang yang sangat kaya yang berharap memiliki barang-barang bagus seperti anggur dan perabotan mewah. Tetapi ketika kelas bawah menjadi lebih melek huruf, dan terutama jika mereka mendengar tentang kegilaan baru yang disebut sosialisme ini, standar hidup minimum yang mereka harapkan untuk dipertahankan akan terus meningkat. Seorang buruh pabrik pada tahun 1920 mungkin jauh lebih kaya daripada kakek buyutnya yang bekerja sebagai buruh tani pada tahun 1840, tetapi dia tidak akan puas dengan nasibnya karena dia cukup membaca untuk memahami bagaimana sistem dicurangi untuk mendukung kaya, yang dapat menyebabkan dia menjadi radikal dan menuntut reformasi seperti upah minimum atau peraturan keselamatan kerja. Para industrialis pemilik pabrik tentu saja akan menentang hal ini. Ini adalah cara yang sangat langsung, tanpa basa-basi untuk memodelkan penyebab konflik kelas, dan yang pada akhirnya bekerja lebih baik dan terasa lebih otentik daripada sistem “kesadaran” abstrak Victoria 2.
Drum perang

Itu tidak berarti Anda tidak bisa memainkan ini sebagai game melukis peta yang berat. Itu bukan default. Dan perang dimainkan dengan cara yang jauh berbeda dari game strategi besar lainnya, karena Anda tidak benar-benar memindahkan unit secara manual. Sebaliknya, Anda menugaskan jenderal—karakter dengan sifat, kebiasaan, dan kecenderungannya sendiri—ke depan, dan memberi mereka perintah untuk menyerang, bertahan, atau siaga. Perang kemudian akan dimainkan sebagian besar dengan pilot otomatis, dengan sebagian besar kemampuan Anda untuk memengaruhi hal-hal yang didorong dengan menjaga industri senjata Anda tetap berputar, menciptakan metode perang baru seperti pengintaian udara dan tank awal, dan mereformasi pasukan Anda untuk lebih memenuhi kebutuhan Anda. Ini jelas bukan papan terkuat dari Victoria 3, tetapi itu berhasil.
Victoria 3 adalah simulasi ambisius yang luar biasa tidak seperti apa pun yang pernah ada sebelumnya. Ada beberapa tempat yang menjadi tidak praktis karena rumitnya semua bagian yang bergerak, terutama dalam hal ekonomi. Tapi saya hampir tidak bisa menarik diri untuk melakukan hal lain selama 10 hari saya harus memainkannya, dan menantikan lebih banyak revolusi yang akan datang ketika dirilis pada 26 Oktober.
Jangan lupa kunjungi top up domino murah 2k