Ulasan Splatoon 3 - GameSpot

Ulasan Splatoon 3 - GameSpot

game

Penembak multipemain kompetitif yang ramah anak adalah konsep yang aneh ketika Nintendo memperkenalkan Splatoon pertama. Mekanik kontrol zona yang unik membuat pertempuran menjadi penting tetapi agak tidak disengaja dengan tujuan utama untuk menutupi segala sesuatu dengan goop lengket. Melukis medan perang memberikan gambaran visual langsung dan intuitif tentang siapa yang menang dan kalah tanpa perlu papan skor yang kikuk. Desain elegan itu adalah jenis kejutan menyenangkan yang membuat Nintendo menjadi terkenal. Setelah dua game dan ekspansi besar, Splatoon 3 berfungsi sebagai penyempurnaan dan kompilasi dari semua yang datang sebelumnya. Ini kurang baru kali ini, tapi masih menyenangkan dan semuanya datang bersama sebagai game Splatoon paling kuat yang pernah ada.

Splatoon 3 mengasumsikan bahwa Anda tidak tahu semua ini, tentu saja, memulai Anda dengan tutorial singkat yang mengajarkan Anda dasar-dasar splatting sebelum membuang Anda ke area hub utama, sebuah kota baru bernama Splatsville, di jantung kota gurun Splatlands. Dari sana Anda didorong untuk menjelajah untuk mempelajari lebih lanjut tentang semua opsi permainan dan situs untuk dikunjungi, yang awalnya sedikit berlebihan. Kota ini tidak terlalu besar–sebagian besar merupakan area hub untuk mode permainan lainnya–tapi terasa padat dengan aktivitas dan sudut untuk dijelajahi. Anda dapat melompat ke kampanye pemain tunggal, Salmon Run co-op, atau multipemain kompetitif sesuka Anda.


Anda memerlukan browser berkemampuan javascript untuk menonton video.

Ukuran:

Ingin kami mengingat setelan ini untuk semua perangkat Anda?

Daftar atau Masuk sekarang!

Harap gunakan browser yang mendukung video html5 untuk menonton video.

Video ini memiliki format file yang tidak valid.

Maaf, tetapi Anda tidak dapat mengakses konten ini!

Silakan masukkan tanggal lahir Anda untuk melihat video ini

Dengan mengklik ‘enter’, Anda setuju dengan GameSpot

Persyaratan penggunaan dan kebijakan privasi

Sedang dimainkan: Ulasan Video Splatoon 3 Sedang Berlangsung

Pemain tunggal berfungsi sebagai titik awal terbaik untuk pemain baru, karena memberi Anda lebih banyak kesempatan untuk mengasah keterampilan splatting Anda daripada pengenalan singkat pra-Splatsville. Ini lebih dari sekadar tutorial yang dimuliakan; kampanyenya panjang dan memanfaatkan mekanika dengan sangat baik untuk mengulangi dan menghadirkan jenis tantangan baru.

Ceritanya mengikuti karakter yang Anda buat sebagai rekrutan terbaru dalam tim agen khusus saat mereka menjelajahi pulau Alterna, yang dikatakan menyimpan kunci rahasia untuk memahami dunia cumi-cumi pasca-apokaliptik ini. Ada beberapa referensi untuk peristiwa dan karakter sebelumnya, tetapi sebagian besar, kisah itu berdiri sendiri. Dan sesuai dengan janjinya, itu benar-benar menjelaskan apa yang terjadi pada umat manusia. Penggemar splatoon yang sudah gatal ingin tahu mengapa dunia sekarang ditempati oleh cumi-cumi dan gurita hibrida akan senang akhirnya mendapatkan beberapa jawaban.

Namun, utas utama dalam cerita ini tidak terlalu berkaitan dengan kemanusiaan itu sendiri dan lebih berkaitan dengan mempelajari apa yang terjadi dengan roket raksasa yang mencolok yang diselimuti cairan kabur. Kemajuan melalui kampanye dicapai dengan menjelajahi tahapan tantangan, tetapi untuk mencapainya, Anda perlu menavigasi di sekitar atau melalui cairan kabur. Jatuh akan mengubah Anda menjadi makhluk seperti Captain Caveman dan mengakibatkan kematian instan. Mengumpulkan kemenangan Anda dalam tahapan dapat diuangkan untuk meletuskan gelembung cairan yang berdenyut, yang menyebabkan reaksi berantai untuk menghapus beberapa bulu halus dan membuka jalur baru. Semuanya sangat elegan, dan sistemnya cukup fleksibel untuk membiarkan Anda memilih keluar dari panggung jika itu memberi Anda masalah dan hanya menemukan yang lain.

Desain panggung itu sendiri menunjukkan kreativitas yang luar biasa melalui berbagai jenis tantangan. Gim ini menjelajah ke platforming telanjang, skenario pertempuran, dan bahkan pemecahan teka-teki ringan, semua tanpa merasa asing dengan mekanik senjata cat intinya. Satu-satunya kelemahan adalah desain musuh, yang tidak memiliki variasi yang cukup untuk menopang dirinya sendiri selama kampanye 8-10 jam. Anda akan menemukan diri Anda berhadapan dengan segelintir jenis musuh yang sama–dengan beberapa variasi kecil–berulang-ulang. Meskipun demikian, final terasa seperti kesimpulan yang sangat monumental, tidak hanya untuk game ini tetapi juga untuk trilogi secara keseluruhan. Splatoon 3 meningkatkan skala pertemuan terakhir ke proporsi yang tidak masuk akal sehingga saya tidak bisa menahan tawa. Ini juga merupakan tes keterampilan yang tidak seperti yang lain dalam kampanye, yang membuatnya terasa mendebarkan dan juga mungkin sedikit murah, mengingat lonjakan kesulitan yang tiba-tiba.

Kota itu sendiri, yang merupakan pusat mode cerita dan kekayaan opsi multipemain, bisa terasa luar biasa. Ada fitur pintasan praktis di menu untuk melompat langsung ke area apa pun yang Anda inginkan, tetapi juga menyenangkan untuk hanya berjalan-jalan di kota, menemukan di mana semuanya berada. Itu membuat kota terasa hidup dan lengkap dengan cara yang mungkin tidak dilakukan oleh menu sederhana, meskipun agak asing. Terkadang kecepatan bingkai tampak sedikit turun saat saya menjelajah, jadi perangkat keras Switch OLED saya mungkin mengalami kesulitan untuk memenuhi tuntutan kota yang ramai.

Mode kompetitif tradisional, Turf War, sama hingar bingarnya seperti biasa, mengadu dua tim duel satu sama lain untuk menguasai satu arena. Tahap baru yang diputar selama sesi multipemain pra-rilis cocok dengan lingkungan Splatoon, dengan sedikit lebih menekankan pada vertikalitas di tempat untuk memanfaatkan manuver Squid Surge baru, yang memungkinkan Anda menembak dinding dengan cepat. Splatoon selalu memanfaatkan perlindungan tanpa harus menjadi penembak penutup, karena menjatuhkan lawan di belakang sudut sangat penting untuk sukses, dan peta baru penuh dengan ceruk tersembunyi dan jalan pintas yang menghargai penjelajahan.

Untuk itu, Splatoon 3 merasa lebih seperti telah memikirkan tempatnya sebagai permainan kompetitif yang serius, memberi pemain papan atas lebih banyak alat untuk mengasah keahlian mereka. Mode Recon lebih mudah ditemukan jika Anda ingin mempelajari seluk beluk peta sebelum terjun ke permainan secara kompetitif. Sistem lobi baru, di mana Anda menunggu di antara pertandingan, memungkinkan Anda mengotak-atik senjata dan melihat hasil kerusakannya pada boneka, yang mungkin berguna bagi pemain yang kurang berpengalaman untuk menemukan yang terasa benar.

Salmon Run co-op juga kembali, sekarang memungkinkan Anda bermain kapan saja Anda suka, bukan hanya selama acara yang telah dijadwalkan sebelumnya. Sebagai seseorang yang lebih memilih multiplayer co-op daripada kompetitif, ini adalah sorotan nyata bagi saya. Salmon Run pada dasarnya adalah mode gerombolan, meminta Anda mengalahkan gelombang ikan yang marah dan mengumpulkan telur untuk maju ke fase pertempuran berikutnya. Ini bisa menjadi kacau saat Anda meningkatkan kesulitan, tetapi saya belum punya cukup waktu untuk menentukan apakah mode tersebut akhirnya terasa terlalu berulang ketika saya bisa bermain sebanyak yang saya inginkan.

Tidak Ada Caption Disediakan

Galeri

Juga bagus bahwa Salmon Run memberi Anda kemajuan menuju katalog Anda, daripada mengunci Anda murni ke dalam multipemain kompetitif untuk mendapatkan hadiah modis baru. Namun, itu tidak memberikan tiket senjata untuk mode kompetitif, jadi Anda harus mendapatkannya melalui Turf War itu sendiri.

Kemajuan itu agak terhalang oleh pemutusan hubungan yang sering dan tak kenal ampun. Dalam situasi ini, Splatoon 3 tidak pernah menjelaskan siapa yang keluar, tetapi setiap pemain yang turun di salah satu tim segera menghapus pengalaman apa pun yang akan Anda peroleh untuk pertandingan, tidak peduli seberapa dekat Anda menyelesaikannya. Itu juga kadang-kadang salah menuduh saya putus sekolah dan memperingatkan saya untuk tidak membiarkan itu terjadi terlalu sering, padahal saya tidak membiarkannya terjadi sama sekali. Masalah-masalah ini lebih umum di Turf War daripada di Salmon Run, yang hanya bisa saya capai dengan lebih banyak kemarahan di lingkungan yang kompetitif, bersama dengan jumlah pemain yang lebih besar. Selain dari frustrasi umum memotong pertandingan saya ingin melihat sampai akhir, ini juga dapat memperlambat kemajuan leveling Anda–yang saya telah ditemukan berjalan dengan kecepatan siput.

Setelah Anda mendapatkan pengalaman yang cukup dalam Perang Turf, Anda mendapatkan akses ke Anarchy Battles, tingkat mode berbasis tujuan yang sama sekali baru dengan set aturan yang lebih kompleks. Mulai dari kontrol zona hingga menangkap kerang dan menyimpannya ke basis musuh Anda, dan mereka memberikan perubahan kecepatan yang layak dari pertempuran Perang Turf tradisional. Tetapi karena mereka dilindungi untuk veteran, mereka juga jauh lebih kompetitif dan akan lebih cocok untuk alat penembak tradisional yang tidak dimiliki Splatoon 3–seperti komunikasi tim langsung yang mudah dan kemampuan untuk mengubah pemuatan Anda dengan cepat. Dengan elemen-elemen ini kurang atau tidak konsisten, pertempuran Turf War biasa terasa lebih mengundang dan, setidaknya bagi saya, jauh lebih tidak membuat frustrasi.

Untuk penyimpangan yang lebih signifikan dari norma, Anda dapat mengambil bagian dalam Tableturf Battles, minigame baru yang memulai debutnya di Splatoon 3, dan ide orisinal yang menonjol. Permainan berbasis kartu mengambil konsep Splatoon tradisional yang bertujuan untuk menutupi sebagian besar area dengan tinta, dan mendekatinya dengan konfigurasi blok mirip Tetrimino dalam perspektif overhead medan perang kuadrat. Anda perlu membangun jalur tinta melintasi bidang permainan, bertinju di lawan dan menutupi zona Anda sendiri dengan tinta. Ini adalah konsep sederhana yang, seperti mekanika inti Splatoon, intuitif dan mudah dipahami dalam sekejap. Saya mendapati diri saya menghabiskan beberapa jam di Tableturf sendirian, dan saya harus kembali ke Turf War sehingga saya bisa mendapatkan lebih banyak kemajuan multipemain.

Secara keseluruhan, Splatoon 3 memiliki kampanye cerita yang sangat inventif yang dipasangkan dengan sejumlah besar mode dan opsi multipemain, menjadikannya game Splatoon paling tangguh sejauh ini. Meskipun sedikit berderit di bawah beban infrastruktur online Nintendo, game ketiga ini menyatukan semua yang membuat game sebelumnya berfungsi, dan bahkan beberapa kejutan baru seperti Tabletop Battles yang luar biasa. Ini tidak akan memenangkan siapa pun yang belum pernah menikmati permainan Splatoon sebelumnya, tetapi untuk pendatang baru dan anak-anak cumi-cumi yang berpengalaman, yang satu ini layak untuk dicoba.

Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah