Shuhei Yoshida sangat terlibat dalam pengembangan perangkat PSVR asli, terutama dengan promosi sistem. Sekarang Kepala PlayStation Hindiakali ini dia mendukung studio indie yang sedang membuat game untuk yang akan datang Sistem PSVR 2 dan dia mengklaim bahwa kemungkinan besar studio indie yang memanfaatkan peluang dan mengambil risiko dengan pengembangan VR.
Mengapa studio indie akan mengambil risiko pada game VR
PSVR asli diluncurkan sekitar waktu yang sama dengan Oculus Rift dan keduanya menciptakan lonjakan minat pemain pada game VR. Namun, meskipun Oculus Quest dirilis tiga tahun kemudian, minat pada game VR telah berkurang di tahun-tahun sebelumnya. Dalam Fireside Chat dengan GamesIndustry.biz, Yoshida menjelaskan bagaimana beberapa studio indie terus menggarap game VR meskipun pasarnya masih kecil, termasuk yang merilis game seperti Fracked dan Moss Book II di PSVR.
Pasar VR kini tumbuh kembali berkat minat pada headset Meta Quest 2 dan PSVR 2 yang akan datang. Yoshida sekarang percaya bahwa studio indie yang telah mengumpulkan pengetahuan dan pengalaman dari teknologi sebelumnya yang telah “menunggu untuk membuat game VR sejak booming VR sebelumnya” dan indie berada dalam posisi terbaik untuk memanfaatkan peluang ini untuk membuat game PSVR 2 . Dia menambahkan: “ada game besar seperti Horizon: Call of the Mountain atau Resident Evil Village. Ya, mereka luar biasa, tapi menurut saya indie-lah yang benar-benar mengambil risiko karena mereka ingin membuat game di VR.”
Yoshida menegaskan bahwa PSVR 2 benar-benar pengalaman generasi berikutnya jika dibandingkan dengan PSVR, sesuatu yang ingin dipamerkan PlayStation di trailer baru mereka di atas. Meskipun demikian, pertanyaan yang membara tentang harga headset masih belum diumumkan.
Dalam berita lain, Ubisoft sedang menulis ulang dan memperbarui Splinter Cell untuk audiens modern. Di tempat lain, dorongan baru Playstation pada game indie dipelopori oleh Jim Ryan.
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah