Shuhei Yoshida menjadi Kepala PlayStation Hindia kembali pada bulan November 2019 dan secara luas dikreditkan dengan mengubah fokus perusahaan dari game AAA ke output yang lebih bervariasi, tetapi sepertinya perencanaan untuk perubahan ini sudah dimulai sebelum dia mendapatkan peran itu. Yoshida menyatakan bahwa sebenarnya CEO PlayStation Jim Ryan yang mendorong untuk lebih fokus pada game indie dan pembentukan tim PlayStation Indies.
Bagaimana PlayStation meningkatkan fokusnya pada game indie
Sepanjang 2018 dan 2019, Playstation lebih fokus pada sisi AAA dari game. Dalam Fireside Chat dengan GamesIndustry.biz, Yoshida menjelaskan bagaimana sebenarnya Jim Ryan yang ingin mengubah ini. Pada pertengahan 2019, Jim Ryan meminta tim hubungan pihak ketiga global untuk membuat rencana untuk menghidupkan kembali upaya PlayStation untuk membantu penerbit indie dan pengembang indie, dan hasilnya adalah Playstation Indies. Tak lama setelah Yoshida bergabung, Greg Rice bergabung dengan tim setelah kehilangan pekerjaannya di Double Fine berkat pengambilalihan oleh Microsoft. Bersama-sama mereka menyusun rencana yang dipresentasikan kepada manajemen pada Januari 2020 dan itu mendapat dukungan mereka.
Upaya pembaruan telah menyebabkan banyak perubahan yang dilakukan. Pengembang indie biasa mengirimkan game mereka ke ketiga wilayah PlayStation — Amerika, Eropa, dan Jepang — yang masing-masing memiliki aturan yang sedikit berbeda yang membuat proses penerbitan menjadi lebih sulit. PlayStation Indies menyederhanakan proses ini pada waktunya untuk peluncuran PS5 dan sekarang telah memperkenalkan tim penerbitannya sendiri. Tim juga mencoba untuk mengkurasi krim hasil panen game indie dan menampilkannya lebih banyak. Metode untuk melakukan ini termasuk Showcase Indie di Blog PlayStation, Pilihan Bulanan di PlayStation Store, dan fitur Wishlist di PS5, yang semuanya menghasilkan lebih banyak cakupan untuk game indie.
Meskipun demikian, Yoshida mengakui masih ada jalan yang harus ditempuh sebelum liputan indie diperlukan, terutama di mana semua tim mampu memastikan semua game indie diperlakukan sama dalam hal liputan dan promosi. Hanya waktu yang akan memberi tahu kapan tim berhasil mencapai titik ini, tetapi sementara itu, Yoshida mengatakan Tchia adalah game indie berikutnya yang harus ditonton.
Dalam berita lain, seorang modder Bloodborne membantah klaim Jeff Grubb bahwa kode game membuat port PC menjadi sulit. Di tempat lain, beta publik Turnamen PlayStation sekarang tersedia di PS5.
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah
