Setelah kebocoran GTA 6: Puluhan pengembang menunjukkan betapa jeleknya tampilan game favorit Anda dulu

Setelah kebocoran GTA 6: Puluhan pengembang menunjukkan betapa jeleknya tampilan game favorit Anda dulu

game

Mega-bocoran tentang GTA 6 telah menyebabkan kekecewaan di antara beberapa penggemar karena grafisnya. Beberapa pengembang sekarang memublikasikan video dan gambar tentang tampilan game mereka selama pengembangan.

Kebocoran besar pada GTA 6 adalah ledakan mutlak. Antara lain, kita sekarang tahu bahwa kita akan kembali ke Vice City dan mengambil peran sebagai dua karakter utama. Namun, beberapa penggemar sama sekali tidak antusias dengan materi tersebut.

Menurut beberapa komentar, grafiknya lebih buruk dari yang diharapkan dan lebih mirip GTA 5. Namun, ini tidak memperhitungkan bahwa game ini masih dalam tahap pengembangan.

Sekarang beberapa pengembang luar maju dan menunjukkan bagaimana permainan mereka masih terlihat selama proses kerja. Segala sesuatu mulai dari yang sangat lucu hingga yang benar-benar tidak menarik ada di sana. Namun, pada saat rilis, semua judulnya secara grafis sempurna.

Beberapa pengembang juga dengan sinis menunjukkan argumentasi beberapa penggemar bahwa grafik adalah salah satu langkah pertama dalam pengembangan – yang jelas tidak benar. Tapi cukup pidato panjangnya, mari kita mulai:

Detroit: Menjadi Manusia

Akun Twitter resmi dari cerita petualangan Detroit: Menjadi Manusia memberi kita sedikit wawasan tentang misi pertama permainan yang belum selesai. Anda akan sia-sia mencari detail, animasinya hampir tidak bisa lebih kaku. Produk akhir, bagaimanapun, adalah keindahan mutlak.

Membuat video game adalah perjalanan panjang, dan untuk bentuk seni lainnya, semuanya dimulai dengan sketsa.
Inilah yang DetroitMenjadi Manusia tampak seperti pada tahap awal! pic.twitter.com/WctUSgBrCg

– Detroit: Menjadi Manusia (@Detroit_Game) 21 September 2022

Cakrawala: Fajar Nol

Bahkan Horizon eksklusif Playstation yang awalnya: Zero Dawn tidak penuh dengan robo-dinos yang menarik sejak awal. Pada gambar berikut kita melihat rahang guntur yang perkasa, tetapi pada saat perkembangannya terlihat lebih seperti mainan anak-anak.

“Grafik adalah hal pertama yang diselesaikan dalam video game”

Inilah Thunderjaw dari versi awal Horizon: Zero Dawn pic.twitter.com/Xq6fw5fS0e

– Cian Maher (@cianmaher0) 20 September 2022

Takdir

Dalam penembak jarahan Destiny, ada juga perbedaan yang cukup besar antara alfa awal dan produk akhir. Kita mungkin tidak perlu menyebutkan versi mana yang bisa dilihat di halaman mana.

“Grafik adalah hal pertama yang diselesaikan dalam video game”

Jangan pernah memicu pengembang game, terutama ketika tidak tahu apa-apa tentang pekerjaan mereka.

Dibawah ini @Bungie’s Takdirbuild Alpha awal vs Destiny Rise of Iron pic.twitter.com/9Np6gqlshv

– Excelhedge (@Excelhedge) 20 September 2022

Belum dipetakan 4

Kurt Margenau, co-lead designer Uncharted 4 memposting di Twitter pengejaran jip di Madagaskar. Satu-satunya hal yang terlihat setengah jadi adalah kendaraan Nathan. Di luar mobil, pemburu harta karun dikelilingi oleh placeholder.

Inilah bagian kejar-kejaran menurun yang dimainkan di blockmesh vs art blockmesh vs final art. Ada sejuta tahap di antaranya. blocktober pic.twitter.com/goTrkE2XEM

– Kurt Margenau (@kurtmargenau) 4 Oktober 2017

Terakhir dari Kami

Akun Twitter resmi Naughty Dog Central juga menampilkan klip pendek dari tahap pengembangan The Last of Us saat itu. Lingkungan lebih mengingatkan pada Roblox daripada dunia game yang dipenuhi zombie.

Ya..inilah tampilan Last of Us dalam tahap pengembangannya.

Setiap game yang pernah Anda mainkan mengalami ini. pic.twitter.com/acNFSRjIAo

– Pusat Anjing Nakal (@NaughtyNDC) 20 September 2022

Lautan Pencuri

Game co-op Sea of ​​Thieves juga melewati beberapa fase pengembangan. Dalam prototipe, para pemain masih memiliki lebih banyak kemiripan dengan TicTacs daripada bajak laut sungguhan.

“ugghhh kenapa GTA 6 terlihat sangat JELEK? Jelas sebuah game dalam pengembangan yang dirilis pada tahun 2024 harus sudah terlihat luar biasa!”

Prototipe Sea of ​​​​Thieves: pic.twitter.com/59hVnE8DpM

– Sophie/Cookie🍪🏳️⚧️ (@Cookie__Sophie) 20 September 2022

Setidaknya potongan permainan nyata telah terlihat pada November 2014, tetapi judulnya tentu saja tidak cantik pada waktu itu.

Ini adalah rekaman Sea of ​​​​Thieves dari November 2014. Peningkatan dari bajak laut pil paling awal, tetapi masih banyak pekerjaan yang sedang berlangsung. Itu menggunakan Unity untuk pengujian berulang yang lebih gesit, sementara bekerja di Unreal saat ini masih sangat awal, yang bertujuan untuk membuat trailer pengungkapan. pic.twitter.com/yIPLtBLIUv

– Jeph Perez (@rare_fanatic) 20 September 2022

dewa perang

Mahakarya aksi 2018 Santa Monica juga tidak menarik perhatian sejak awal. Dalam video berikut, kita melihat pertempuran pertama antara Kratos dan Baldur, dengan yang terakhir nyaris tidak terlihat. Terlepas dari beberapa pohon dan batu, ada juga kekurangan detail lingkungan.

Sekte Anak Domba

Namun game build-up Cult of the Lamb yang baru saja dirilis juga terlihat sangat berbeda pada awalnya. Alih-alih grafis yang menyenangkan dan banyak detail, hanya yang paling minimum yang disajikan pada saat itu. Jika itu adalah versi terakhir, Cult of the Lamb mungkin tidak akan berhasil dengan baik dalam pengujian kami.

“Grafik adalah hal pertama yang diselesaikan dalam video game”

Inilah versi awal dari Cult of the Lamb pic.twitter.com/F5EyEH6M9r

– Sekte Anak Domba 🙏🐑👑 (@cultofthelamb) 20 September 2022

Warga Bintang, Ruang Mati, Starfield dan Jedi: Fallen Order

Pengguna Twitter The Spaceshipper memposting tidak kurang dari empat gambar judul game yang belum selesai. Di kiri atas adalah Star Citizen, di kanan atas Anda dapat melihat keadaan Dead Space yang belum selesai, di kiri bawah mungkin adalah versi awal Starfield dan di kanan bawah adalah petualangan Star Wars Jedi: Fallen Order.

Terlepas dari gamer yang berhak marah (alias fandom beracun kami), mengejutkan melihat kebocoran GTA 6 ini bahwa kebanyakan orang tidak tahu seperti apa game dalam pengembangan.

Berikut adalah contoh untuk Star Citizen, Dead Space, Starfield & Jedi: Fallen Order.https://t.co/4RVpMfS9ph pic.twitter.com/p2MrZ7PHmK

– The Spaceshipper (@TheSpaceshipper) 19 September 2022

Kontrol

Bahkan Kontrol yang mengesankan secara grafis tampak kurang menonjol selama pengembangan. Namun judul itu bahkan memenangkan beberapa hadiah untuk grafisnya yang luar biasa, seperti yang ditunjukkan oleh perancang utama Paul Ehreth:

Karena grafis adalah hal pertama yang diselesaikan dalam video game, dan CONTROL memenangkan banyak penghargaan untuk keunggulan dalam grafis, berikut adalah cuplikan dari awal pengembangan

Video lengkapnya di sini: https://t.co/l2g7oPhtk7
pic.twitter.com/cGnmJZXF5E

– Paul Ehreth (@bacon_sanwich) 20 September 2022

Apa pendapat Anda tentang rekaman yang belum selesai? Apakah Anda masih skeptis tentang GTA 6 atau apakah Anda mengetahui proses pengembangannya? Jangan ragu untuk memberi kami garis di komentar!

Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah