Apa yang telah kita mainkan | Eurogamer.net

Februari 16, 2024 ・0 comments

23 September 2022

Halo! Selamat datang kembali di fitur reguler kami di mana kami menulis sedikit tentang beberapa game yang kami mainkan selama beberapa hari terakhir. Kali ini: trombon, bajak laut, dan luar angkasa.

Jika Anda ingin mengetahui beberapa edisi lama dari What We’ve Been Playing, inilah arsip kami.

Juara Trombombone, PC

Ini bukan saya yang bermain – itu akan terdengar jauh lebih buruk jika itu!

Aku sudah lama tidak tertawa terbahak-bahak di sebuah game. Trombone Champ adalah lucu sekali. Ini adalah segalanya cover melodica legendaris dari lagu tema Jurassic Park dan banyak lagi. Dan cukup sulit mencoba memainkannya tanpa kesulitan bernafas sambil tertawa. Ini adalah komedi aksi ritme yang terbaik.

Mengapa itu tidak pernah dilakukan sebelumnya, saya tidak tahu. Ini adalah ide yang sangat brilian – salah satu ide yang menghentikan Anda. Ambil salah satu instrumen yang paling terkenal sulit untuk dimainkan dalam nada, trombon – instrumen kuningan tanpa kunci yang ditentukan tetapi hanya satu lengan geser panjang Anda harus mempelajari posisi not – dan buatlah permainan bergaya Guitar Hero darinya.

Anda mengontrol lengan trombon dengan mouse Anda, menggesernya ke atas dan ke bawah untuk memindahkan nada ke atas dan ke bawah, dan kemudian Anda menekan tombol mouse, atau hampir semua tombol pada keyboard, untuk membunyikan nada. Anda harus mengawasi napas Anda – Anda tidak bisa hanya menahan tombol ‘play’ dan membunyikan klakson tanpa henti karena Anda akan kehabisan napas dan harus berhenti sejenak untuk memulihkan diri – tetapi jika tidak, hanya itu yang perlu dilakukan untuk mengendalikannya.

Nuansanyalah yang membuatnya menyenangkan, meskipun, membuatnya tidak tepat – membuat nada-nada itu di tengah rendisi yang hidup menjadi sangat sulit. Lengan bertenaga mouse bergerak sedikit seperti meluncur di atas sabun, dengan penundaan yang cukup untuk membuat beberapa kesalahan alami, jadi meskipun Anda tahu secara naluriah cara menggerakkan mouse, rasanya sulit dilakukan, terutama ketika Anda bergerak dengan kecepatan. Mendaratkan catatan tepat waktu sangat sulit dilakukan.

Tapi itu semua disengaja karena di sinilah Trombone Champ bersenang-senang. Ini adalah permainan yang dibangun di sekitar kesalahan, di sekitar menertawakan mereka. Itulah mengapa klakson trombon besar yang Anda dengar, bukan teguran kikuk seperti di Guitar Hero, yang menghalangi dan merusak musik. Jika ada, klakson yang sedikit tidak selaras menghiasinya, dan semakin dekat upaya Anda dengan nada yang sebenarnya, semakin kuat komedinya – itu setara dengan menjadi lucu secara tidak sengaja versus mencoba untuk menjadi lucu.

Trombone Champ benar-benar membuat saya bersemangat, dan itu adalah kualitas yang luar biasa untuk dimiliki sebuah game. Penuh energi – saya belum pernah mendengar versi Auld Lang Syne yang begitu bersemangat sebelumnya – dan humor (ada beberapa lelucon trombone yang bagus di layar pemuatan). Satu-satunya kelemahan adalah bahwa mungkin terlalu intens untuk bermain lama – saya kira itu sedikit seperti espresso.

Sungguh paket yang menawan. Sebuah permainan antusiasme dan, saya pikir, di bawahnya, cinta sejati untuk instrumen yang dicemoohnya. Itu akan hidup setiap kali Anda bisa memberikannya. Membunyikan!

Bertie

Kembali ke Pulau Monyet, Switch

Kembali ke trailer Pulau Monyet.

Jika Anda telah membaca salah satu cerita saya di sisi berita Eurogamer baru-baru ini, Anda akan menyadari bahwa saya sangat senang dengan rilis Return to Monkey Island. Yah, setelah apa yang diakui tidak terlalu lama menunggu, tapi yang terasa seperti selamanya bagiku, akhirnya aku mendapatkannya (bersama dengan baju besi kuda yang sama sekali tidak berguna yang menyertainya berkat antusiasku memesan di muka. ).

Saya tidak akan memberikan spoiler cerita apa pun di sini, tetapi saya akan mengatakan saya senang bahwa permainannya tidak mengecewakan. Semuanya membangkitkan rasa nostalgia yang begitu kuat, sambil tetap menawarkan sesuatu yang sama sekali baru. Saya sangat menyukai semuanya, mulai dari cara permainan dimulai dengan anggukan hingga akhir dari Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, hingga karakter barunya yang sangat cocok dengan dunia Guybrush Threepwood dan rekan-rekannya.

Ini bukan untuk mengatakan itu dapat diprediksi, namun. Jika saya pikir saya bisa menebak ke mana dokter hewan Pulau Monyet Ron Gilbert dan Dave Grossman pergi dengan awal yang baru ini, ya, saya salah. Seperti banyak teka-teki seri di sepanjang jalan, sejak awal Return benar-benar menumbangkan harapan saya.

Sementara itu, sementara ada beberapa perdebatan tentang gaya seni baru yang kita lihat di Return, saya pribadi merasa itu sangat cocok dengan keseluruhan nada permainan. Itu cerah dan menggembirakan, dan telah membantu membuat saat-saat yang saya habiskan dengan Nintendo Switch saya menjadi pelarian gembira dari cuaca yang sangat dingin dan kelabu yang saat ini kita alami di sini di Skotlandia.

Mungkin ceri terbesar di atas bagi saya, adalah bahwa Kembali ke Pulau Monyet juga telah menangkap imajinasi putra saya yang berusia sembilan tahun. Tanpa terlalu emosional di sini, saya tidak dapat memberi tahu Anda betapa istimewanya berbagi pengalaman ini dengannya. Saya sangat berharap bahwa ketika dia berusia 30-an, dia akan melihat ke belakang dan tersenyum memikirkan waktu yang dia habiskan di Pulau Monyet. Oh, dan juga, musiknya benar-benar brilian!

Victoria Kennedy

Warframe, PC

Gaya seni Warframe benar-benar menarik.

Saya jauh dari ahli di Warframe, tetapi saya memiliki hampir 750 jam pengalaman, dan akan selalu ada ruang yang dialokasikan untuk itu di SSD saya. Di antara waktu-waktu di mana saya bermain secara religius setiap hari, dan secara sporadis setiap tahun sejak saya mulai, permainan bagi saya terus menjadi lebih baik. Saya banyak berinvestasi ke dalam pengetahuan permainan, dan saya menyarankan siapa pun untuk mencoba garis pencarian cerita utama (dan bahkan garis pencarian sampingan) jika Anda menikmati pengalaman pemain tunggal yang terus memberi. Itu tidak mengurangi aspek multipemain yang ditawarkan game ini juga, tetapi saya akan membicarakannya sedikit.

Saya tidak ingin merusak cerita untuk siapa saja yang belum memiliki kesempatan untuk mengalaminya, tetapi Digital Extremes sepertinya selalu meningkatkan dirinya sendiri, setiap pembaruan pencarian utama. Ceritanya bisa kelam, kadang bisa ringan, dan bisa membawa unsur kesedihan, tetapi tidak gagal untuk memberikan pengalaman unik, dan liku-liku yang tidak Anda duga sama sekali.

Tidak seperti game lain Warframe memasukkan sistem baru ke dalam game secara perlahan di sepanjang cerita utama daripada membuang semuanya pada Anda sekaligus, tetapi begitu dibuka kuncinya, mereka relatif selalu hijau, selalu sebagai bagian dari gudang senjata Anda untuk digunakan ke depan, sesuatu yang lain permainan jarang tampak benar. Ada faksi reputasi tersebar di seluruh galaksi yang Anda temui, atau melakukan pencarian / karunia untuk itu membuka sistem lebih lanjut, lokasi, pencarian atau persenjataan yang diperluas. Itu ditambah dengan beragam pilihan warframe dan senjata yang tersedia untuk pemain agar sesuai dengan setiap gaya permainan yang bisa dibayangkan, warframe memiliki konten untuk semua orang. Dengan acara dan aktivitas per jam/harian/mingguan/bulanan, tiket pertempuran non premium, pembaruan gratis, hadiah untuk pemain, dan banyak lagi. Saya terkadang sulit untuk percaya bahwa game ini gratis (ya Anda dapat membeli warframe/senjata/kosmetik tetapi saya tidak pernah merasa perlu). Dengan kemampuan untuk memperdagangkan dan menjual suku cadang yang Anda dapatkan dengan pemain untuk mata uang premium, Anda selalu dapat mengerjakan apa pun yang Anda inginkan.

Gim ini terkadang bisa sangat kasar jika Anda menargetkan item atau kerangka perang tertentu, dan di situlah aspek multipemain bagi saya berperan. Jika Anda memiliki sekelompok teman untuk bermain secara teratur, menggunakan komunikasi suara dan bersenang-senang secara umum, penggilingan tidak terasa selama mereka, dan Anda selalu mendapatkan bahan dan mata uang yang dapat Anda gunakan untuk kerajinan tidak peduli apa aktivitas yang Anda lakukan.

Warframe melayani dari hardcore hingga kasual, dengan begitu banyak hal berbeda yang dapat Anda lakukan dan kerjakan, ia telah datang jauh dari bentuk aslinya hingga seperti sekarang ini, dengan begitu banyak penyesuaian dan pengalaman baru ditambahkan dan disempurnakan selama bertahun-tahun . Apakah Anda seorang pemain baru atau seseorang yang sudah lama tidak bermain, ada baiknya mengunduh dan melompat dan melihat apa yang telah dibuat oleh Digital Extremes.

“Sampai jumpa lagi, eh, Tenno.”

Alix Attenborough

Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.