Shuhei Yoshida mengatakan PlayStation Plus harus digunakan untuk mengelola siklus hidup game
Februari 25, 2024 ・0 comments ・Label: game
Kepala Sony PlayStation Indies Shuhei Yoshida mengatakan PS Plus harus digunakan oleh penerbit untuk mengelola siklus hidup sebuah game.
Berbicara di GI Live: London (terima kasih GamesIndustry.biz), Yoshida membahas pendekatan Sony untuk layanan berlangganan, menegaskan kembali bahwa perusahaan masih percaya pada “rilis premium dari sebuah judul saat peluncuran”.
Namun dengan PS Plus, Sony menawarkan pendekatan berbeda sebagai nilai tambah bagi pengembang dan penerbit.
“PS Plus baru memiliki tier dan intinya seperti PS Plus lama, kami masih merilis dua atau tiga game baru setiap bulan dan tier baru, Extra, memiliki katalog ratusan game untuk dimainkan orang,” kata Yoshida.
“Untuk Extra, pendekatan kami [is] kami ingin membantu penerbit [with] manajemen siklus hidup. Saya mengelola pihak pertama [at PlayStation] jadi saya tahu itu seperti di film – film pertama kali diputar di bioskop, lalu ditayangkan dengan bayar per tayang, atau layanan berlangganan, atau TV gratis, setiap kali menghasilkan pendapatan baru dan menjangkau pemirsa yang lebih luas.
“Dengan cara yang sama, kami percaya pada rilis premium dari sebuah judul saat peluncuran dan setelah mungkin enam bulan, atau tiga bulan, atau tiga tahun, ketika penjualan game turun, penyertaan ke dalam layanan ini, PS Plus Extra, dapat membantu memperkenalkan game-game ini ke audiens baru yang lebih luas. Beberapa orang mungkin melewatkan game-game ini ketika mereka keluar dan ini adalah kesempatan bagus untuk bermain dan menghasilkan dari mulut ke mulut atau jika ada DLC atau sekuel, kami dapat membantu meningkatkan minat untuk khalayak yang lebih luas tentang waralaba.
“Jadi kami mendorong penerbit untuk memanfaatkan layanan ini dalam mengelola siklus hidup setiap judul.”
Sony bersikeras bahwa game baru tidak akan ditambahkan ke PS Plus pada hari pertama, tidak seperti pesaing Microsoft dengan Game Pass.
“Kami merasa seperti kami berada dalam siklus yang baik dengan studio,” kata bos PlayStation Jim Ryan ketika PS Plus diumumkan, “di mana investasi memberikan kesuksesan, yang memungkinkan lebih banyak investasi, yang memberikan lebih banyak kesuksesan. Kami menyukai siklus itu dan kami pikir para gamer kami menyukai siklus itu.
“Kami merasa jika kami harus [add games on day one] dengan game yang kami buat di PlayStation Studios, siklus kebaikan itu akan terputus. Tingkat investasi yang perlu kami lakukan di studio kami tidak akan mungkin, dan kami pikir efek langsung pada kualitas game yang kami buat bukanlah sesuatu yang diinginkan para gamer.”
Sejak diluncurkan, para pemain berspekulasi kapan game pihak pertama dapat ditambahkan ke layanan. Returnal, Ghost of Tsushima Director’s Cut dan Final Fantasy 7 Remake semuanya ditambahkan sekitar setahun setelah peluncuran awal.
Jelas dari komentar Yoshida, bahwa ini semua tergantung pada siklus hidup masing-masing game.
Tonton wawancara lengkapnya dengan Yoshida di bawah ini.
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.