Cyberpunk Edgerunners sangat fantastis, yang terbaru dalam rangkaian adaptasi anime video game yang mengesankan. Saya telah menikmati kejahatan tingkat rendah dari pemeran sci-fi punk eklektik saat mereka menavigasi distopia yang tidak pernah berakhir yaitu Night City. Ini menyajikan cerita yang lebih menyentuh hati daripada Cyberpunk 2077, dengan karakter yang lebih disukai (tidak sulit, jika Anda mempertimbangkan ketegaran – dan tak terhindarkan – kekonyolan Johnny Silverhand karya Keanu Reeves). Edgerunners, bagaimanapun, menawarkan secercah harapan, dan bukan hanya untuk karakter fiksinya. Ini menunjukkan Cyberpunk CD Projekt masih layak diperjuangkan semuanya.
SPOILER CYBERPUNK 2077 DI DEPAN.
Saya pikir itu tidak mungkin pada awalnya. Peluncuran Cyberpunk 2077 adalah kecelakaan mobil yang sama dahsyatnya dengan salah satu gangguan viral yang dimuntahkan game dari beberapa persimpangan Night City yang kelebihan beban. Saya mengira CD Projekt akan memenuhi kewajiban hukumnya dan melanjutkan, seperti sebuah perusahaan kejam yang mencuci tangan mereka dari kesepakatan bisnis yang curang yang salah. Ingat Penyihir? Tolong, ingat Witcher!
Tapi tidak. CD Projekt telah mengeluarkan pembaruan demi pembaruan, mengumumkan ekspansi (hanya akan ada satu, pikiran) dan sekarang merilis Cyberpunk Edgerunners, yang, seperti yang saya katakan, fantastis. Nomor pemain telah meledak. Hebatnya, Cyberpunk 2077 adalah game single-player yang paling banyak dimainkan di Steam. Ambil itu, Game of the Year yang menunggu, Elden Ring.
Saya memainkan Cyberpunk 2077 ketika keluar, berjuang melalui bug pencarian yang tidak dapat diselesaikan dan crash keras hanya untuk mati di atap. Saya berkata pada diri sendiri bahwa saya akan memutar ulang permainan ketika pembaruan generasi berikutnya keluar, dan ketika saya menginstal ulang dan menjalani prolog, saya tidak dapat memaksa diri untuk menggiling Kota Malam lagi.
Dan itu, saya pikir, adalah itu. Saya tidak berpikir saya akan menginginkan lebih banyak Cyberpunk dari CD Projekt lagi. Tapi setelah menonton Edgerunners, saya melakukannya. Saya ingin CD Projekt akhirnya memanfaatkan visi mereka tentang Cyberpunk, pandangan mereka tentang Night City, karena meskipun semuanyaada yang spesial disini.
Mungkin itu suara panggilan telepon, suara metalik di kepala Anda saat Anda menjawab. Mungkin itu adalah prospek kehidupan, kehidupan setelah kematian (saya menghargai penampilan klub malam di anime, yang membangkitkan perasaan hangat, ‘Saya pernah ke sana!’). Mobil Terbang? Ya silahkan. Tapi kebanyakan, saya ingin menjadi Edgerunner. Saya ingin menjadi Edgerunner seperti Edgerunners di Edgerunners. Saya ingin menjadi cyberpunk.
Dalam banyak hal, video game Cyberpunk berikutnya memiliki waktu yang lebih sulit untuk menghidupkan anime daripada memperbaiki video game pendahulunya. Ketika kita menonton protagonis anak jalanan Edgerunners menyelinap ke sekolah, melangkahi pria berliur yang melakukan masturbasi ke porno VR di jalan, Night City terasa segar. Saat kami berlari melewati para tunawisma yang tersebar di luar apartemen V dalam game untuk keseratus kalinya, dunia dan penghuninya menjadi white noise.

Cyberpunk 2077 seolah-olah tentang seseorang yang kehilangan akal sehatnya, tetapi ini tidak mengherankan, karena augmentasi. Sebaliknya, ini karena sabotase yang tak terhindarkan dan tak terhindarkan, pergantian peristiwa yang mengerikan yang tidak dapat dikatakan pemain. Edgerunners adalah tentang seorang anak yang mengambil risiko cyberpsychosis melalui augmentasi yang dipicu oleh kesedihan – premis yang lebih menarik, dan dapat dihubungkan, saya pikir, meskipun tidak yang sama sekali baru. Pada tahun 2077, augmentasi tidak membawa konsekuensi, baik dari segi estetika maupun cerita. Edgerunners berkisar pada masalah itu.
Ini adalah Cyberpunk yang ingin saya mainkan: sebuah game yang menanyakan pertanyaan menarik tentang kesedihan, augmentasi, dan cinta di tengah distopia sci-fi yang meneteskan air dingin. Dan, yang terpenting, saya ingin memainkan Cyberpunk dengan konsekuensi. Apa akibatnya jika saya mengganti tulang belakang saya dengan mesin yang memungkinkan saya bergerak lebih cepat dari peluru? Dan apa yang terjadi ketika saya akhirnya menyadari bahwa mesin tidak akan menghidupkan kembali ibu saya yang sudah meninggal?
Baru-baru ini, CD Projekt bersikeras bahwa itu “sepenuhnya, berkomitmen penuh” untuk mengembangkan IP Cyberpunk lebih lanjut, meskipun mengkonfirmasi Phantom Liberty sebagai satu-satunya ekspansi game. Setelah menonton Edgerunners, saya sangat berharap CD Projekt memberi Cyberpunk kesempatan lain.
Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan.
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah