Harvey Smith, direktur kreatif seri Dishonored di Arkane Studios, mengungkapkan tiga nada yang dia buat yang pada akhirnya tidak pernah terlihat: Thief 4, sebuah game berdasarkan film sci-fi 1982 “Blade Runner,” dan sebuah sim imersif yang terinspirasi oleh epik pencurian 1995 “Heat.”
Berbicara kepada NME, Smith mengatakan bahwa dia bekerja di Midway ketika dia memperkenalkan CEO-nya pada game yang terinspirasi dari “Heat”. Sebaliknya, ia diyakinkan untuk melayani sebagai direktur kreatif eksekutif untuk BlackSite: Area 51, meninggalkan nada “Heat”-nya merana. Midway mengajukan kebangkrutan dan ditutup pada 2010.
❤️🗡🖤👑❤️ https://t.co/8W5eRPdYUG
— Harvey Smith (@Harvey1966) 23 September 2022
Smith kemudian bergabung dengan Arkane, dan ketika studio sedang mencoba untuk mencari tahu proyek berikutnya, dia mengajukan entri keempat dalam seri Thief klasik dan permainan berdasarkan “Blade Runner.” Dia sekali lagi diminta untuk mengerjakan proyek yang berbeda.
“Bagaimana kalau kamu mengerjakan game ninja yang kami sebut Dishonored, yang hanya [on] kertas sekarang?” dia ingat ditanya.
Smith mengatakan dia meminta untuk menjauhkan Dishonored dari kesombongan ninja, dan penerbit Bethesda mendukung perubahan arah.
“Kami hanya melakukan apa yang kami sukai, dan yang sangat mengejutkan kami, mereka sepenuhnya mendukung setiap langkah,” kata Smith. “Semakin aneh kami, semakin mereka seperti, ‘wow, ini sangat berbeda.’ Kebanyakan penerbit tidak seperti itu. Kebanyakan penerbit seperti ‘Whoa, whoa, whoa, bisakah kamu memasangnya di Detroit saja?'”
Smith sekarang menjabat sebagai direktur kreatif di penembak orang pertama vampir Arkane yang akan datang, Redfall, yang akan dirilis pada paruh pertama tahun 2023.
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah