Pembaruan Rilis FIFA 23 - Bagaimana akselerasi AcceleRATE memengaruhi pemain
Desember 02, 2024 ・0 comments ・Label: game
Untuk rilis FIFA 23, EA Sports memperkenalkan nilai-nilai baru yang membagi pemain ke dalam kategori akselerasi yang berbeda.
EA Sports telah melakukan penyesuaian pada sistem AcceleRATE baru dan dengan demikian percepatan pemain untuk rilis FIFA 23. Dalam pembaruan pada Jumat pagi, pengembang menyajikan nilai baru untuk parameter yang memutuskan apakah pemain mempercepat atau memperlambat di FIFA 23.
Sudah pada bulan Juli EA Sports telah mengumumkan untuk memperkenalkan sistem akselerasi baru AcceleRATE di FIFA 23. Ini membedakan pemain menjadi tiga kategori akselerasi: terkontrol, eksplosif dan berkelanjutan.
Apa arti kategori-kategori ini dan nilai-nilai mana yang menentukan untuk rilis FIFA 23, menjelaskan pembaruan Jumat pagi:
Eksplosif
Kategori ini mencakup profesional yang lebih kecil dan gesit yang menempuh jarak pendek lebih cepat tetapi melambat setelah ledakan akselerasi awal.
Pemain dianggap eksplosif jika memenuhi kondisi berikut:
- Mobilitas = 65
- (Kelincahan – Kekuatan) = 15
- Percepatan = 70
- Tinggi = 180 cm
- Contoh: Vinicius Jr.
Memegang
Para pemain ini lebih besar dan lebih berat. Mereka membutuhkan waktu lebih lama untuk berangkat. Tetapi pada jarak yang lebih jauh mereka meningkatkan kecepatan mereka
Pemain dianggap gigih jika memenuhi kondisi berikut:
- Kekuatan = 65
- (Kekuatan – Kelincahan) = 15
- Percepatan = 50
- Tinggi = 174 cm
- Contoh: Virgil van Dijk
Terkendali
Semua profesional yang tidak termasuk dalam kategori eksplosif atau berkelanjutan dianggap terkontrol. Mereka berakselerasi secara merata
Kami telah memperbarui nilai AcceleRATE pra-peluncuran yang tercantum dalam Catatan Pitch Gameplay Deep Dive kami untuk mencerminkan nilainya saat ini. Anda dapat menemukannya dengan cepat dengan memilih AcceleRATE dari daftar isi di bagian atas artikel.https://t.co/YECYfHiSAy
– Komunikasi Langsung FIFA (@EAFIFADirect) 30 September 2022
Khususnya adalah bahwa klasifikasi kategori dihitung untuk setiap pemain sebelum setiap pertandingan. Oleh karena itu, jika nilainya dipengaruhi oleh kimia atau moral, ini juga dapat berarti klasifikasi dalam kategori akselerasi yang berbeda. Namun, perubahan atribut selama permainan tidak mengubah kategori.
EA Sports menekankan pada situs resminya bahwa nilai untuk klasifikasi kategori masih dapat berubah.
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.