Mantan staf Kriteria mengungkapkan rencana yang dibatalkan untuk sekuel Black
Februari 06, 2025 ・0 comments ・Label: game
Mantan anggota staf di pengembang Burnout Criterion telah mengungkapkan rencana mereka yang dibatalkan untuk sekuel proyek penembak orang pertama studio Black.
Ketika Black diluncurkan pada tahun 2006 untuk PlayStation 2 dan Xbox asli, itu berjanji untuk menjadi revolusioner Criterion mengambil genre FPS – seperti Burnout telah memenangkan banyak penggemar untuk versi studio balap.
Gim ini menerima ulasan yang sebagian besar positif, meskipun rencana awal untuk sekuel tidak pernah terwujud. Beberapa yang mengerjakan game tersebut, termasuk Stuart Black yang senama, kemudian pergi untuk membuat Bodycount – penerus spiritual yang dikembangkan oleh Codemasters.
Sekarang, bagaimanapun, dalam serangkaian wawancara panjang tentang Black asli dan perkembangannya, beberapa mantan pengembang telah berbicara dengan HITBOX tentang pekerjaan awal mereka pada sekuel Black di Criterion.
Mungkin yang paling menonjol adalah rencana untuk memasukkan “gameplay jaringan” untuk co-op, dengan sistem pemulihan jika salah satu dimainkan jatuh. Kurangnya multiplayer telah menjadi kritik terhadap aslinya.
“Saya pikir subtitlenya adalah ‘Rendition’,” kata Ben Minto, seorang perancang suara teknis di Black asli. “Idenya berpusat pada pasukan Amerika yang pergi ke luar negeri, menculik orang dan membawa mereka kembali melintasi perbatasan… Saya tidak yakin bahwa ada cerita lengkap yang dipetakan.”
“Kami memiliki yang luar biasa [first person] mekanik penutup di mana Anda dapat memposisikan diri Anda terhadap hal-hal dan api buta,” tambah desainer tingkat Hitam Michael Othen. “Rasanya intuitif dan organik. Ada beberapa perilaku AI musuh yang keren dengan cara mereka bergerak di sekitar lingkungan. Anda akan melihat mereka melompati kap mobil dan meluncur ke penutup. Itu tampak luar biasa sebagai pemain, karena Anda memiliki aliran gerakan yang dinamis. Ini hanya bahan yang sangat awal pada tahap R&D.”
“Mereka ingin terus dipengaruhi oleh film. Mereka mempekerjakan seorang pembuat model untuk membangun miniatur lokasi seperti aslinya,” kata desainer senior game Black Richard Bunn. “Salah satu aspek pra-vis yang menonjol adalah mereka ingin memiliki skenario yang lebih realistis. Lebih dari gameplay tipe pembunuh ini, di mana Anda akan pergi ke lokasi nyata yang sedikit lebih hidup, dengan orang lain, dan mengeluarkan target. Pada dasarnya sedikit seperti Hitman.”
Sebuah urutan live-action difilmkan di sebuah kafe, dengan kamera terpasang ke dada aktor sementara pistol diadakan di tempat untuk mensimulasikan pandangan penembak orang pertama. Salah satu idenya adalah memungkinkan pemain untuk menggerakkan senjata mereka secara independen dari sudut pandang mereka sambil tetap menjadi orang pertama. Dan setidaknya satu tingkat dibangun – dari silo rudal di Korea, di mana pemain gagal menghentikan tembakan roket.
“Anda berada di area terbuka yang besar, dengan balok beton besar yang besar sebagai objek penutup. Ada musuh yang masuk,” kenangnya. “Saat Anda bertarung, ventilasi lain mulai terbuka dan seluruh area dipenuhi asap dan gas dari peluncuran roket yang menyebabkan hilangnya jarak pandang. Itu semakin dekat dan dekat untuk diluncurkan, dan seluruh lingkungan secara bertahap mencerminkan hal itu. Akhirnya terbuka. dan misil besar yang hebat ini diluncurkan di tengah. Ini semua tentang evolusi lingkungan gameplay.”
Mengapa dunia tidak pernah melihat sekuel? Criterion sibuk dengan Burnout Paradise, sementara pasar penembak tampak ramai.
“Ada banyak penembak lain yang keluar, bahkan di dalam EA,” Othen menyimpulkan. “Bad Company sedang bereksperimen dengan level yang dapat dirusak. Mungkin sulit bagi mereka untuk melihat di mana ‘Black 2’ cocok dengan game lain dalam jadwal penerbitan mereka. Saya kecewa karena tidak bisa melihat cahaya hari. ”
Artikel lengkap tentang HITBOX itu dengan menyelam jauh ke dalam pengembangan Black asli layak untuk dibaca.
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.