Menampilkan salah satu judul paling konyol yang pernah saya lihat dalam sejarah panjang dan bertingkat saya bermain game, Gigapocalypse tentu saja merupakan pengalaman yang sinopsisnya menarik minat saya. Pada dasarnya, apa yang Goody Gameworks ciptakan adalah penghargaan tidak hanya untuk film Kaiju di masa lalu, seperti salah satu film Godzilla, tetapi juga untuk Rampage, game arcade hebat di masa lalu. Campurkan sedikit pemikiran monster gaya Tamagotchi dan saya cukup banyak dijual. Bisakah gim itu sendiri memenuhi janji bahan-bahannya, atau hanya resep kekecewaan?

Nah, jika kita mengambil cerita dari game ini, maka hal-hal sedikit membingungkan, dan meskipun ada semacam narasi, itu cukup dilupakan. Pada dasarnya, kami memulai sebagai monster, salah satu Kaiju yang disebutkan di atas; terjebak di laboratorium. Maksudku, apa yang salah, menahan monster raksasa di penjara? Yah, apa yang bisa salah, dan kami menggunakan kesempatan untuk melarikan diri dan mengamuk. Saat kami menginjak pangkalan menghancurkan segala sesuatu di jalan kami, kami menemukan portal waktu dan menghilang melaluinya. Kaiju pilihan kami direduksi menjadi bayi dengan berlalunya waktu, dan di sinilah permainan terbuka untuk kami.
Sekarang, harus dikatakan bahwa Gigapocalypse adalah definisi permainan dua bagian, secara grafis dan gameplay. Layar utama adalah sejenis layar Tamagotchi-esque, di mana kita dapat memilih untuk berinteraksi dengan Kaiju yang sekarang masih bayi. Ini terlihat sangat lucu dalam bentuk ini, mengisap boneka dan memikirkan apa kebutuhannya saat ini. Dari sini kita dapat mengakses pohon keterampilan untuk memperkuat beastie kita, memeriksa keterampilan yang telah kita buka, dan juga melengkapi berbagai item penyesuaian.
Setengah lainnya dari permainan melihat Kaiju dewasa kami mengamuk melalui kota gulir samping, menghancurkan segala sesuatu yang terlihat dan menjatuhkan bos di akhir level. Level-level ini memiliki tampilan kartun yang bagus, melihat apa saja dan semuanya diledakkan atau diinjak rata, dan terlihat sangat efektif. Kedengarannya bijaksana, semuanya bagus juga, dengan musik yang bagus di layar Tamagotchi, dan ledakan besar dan raungan di level pertempuran. Semuanya disajikan dengan baik.

Jadi, bagaimana dengan beberapa gameplay? Nah, jika kita tetap dengan sisi pertempuran untuk memulai dengan apa yang kita miliki di sini adalah penembak side-on scroll yang dipaksakan, pada dasarnya. Kaiju pilihan Anda (ada total sembilan untuk dipilih, dan tentu saja yang awalnya dipilih adalah Naga Raksasa yang terlihat, Ro’Gath) ada di sisi kiri layar dan mulai berjalan ke kanan, tanpa henti. Di jalan ada berbagai bangunan dan pembela, tergantung pada kota mana yang telah Anda pilih untuk dimusnahkan, dan jika Anda tidak menghancurkan rintangan, Giga Anda akan terpaku pada pemandangan sampai Anda melakukannya. Tetap bergerak adalah pertahanan terbaik Anda, karena Kaiju yang diam adalah salah satu yang rentan, memungkinkan musuh Anda untuk menembak Anda berkeping-keping dengan sangat mudah.
Untuk menghasilkan jumlah maksimum pembantaian, Anda memiliki jenis serangan jarak jauh (dalam kasus Ro’Gath, sinar laser) yang dapat menembak sesuatu menggunakan reticle di layar yang ditujukan dengan tongkat kiri, dan sapuan cakar jarak dekat yang akan menghancurkan bangunan dengan sangat mudah. Dan ini dia untuk keseluruhan bagian permainan ini: cap tentang, hancurkan barang-barang, lalu bunuh bos di akhir setiap bagian untuk membuka kunci berikutnya. Tentu saja, orang-orang di kota lebih suka Anda tidak meratakan segala sesuatu yang terlihat, dan akan menembak balik. Jika Kaiju Anda turun ke nol kesehatan, itu diteleportasi kembali ke bagian pembibitan untuk Anda tambal. Setiap lari melalui kota memberi Anda poin mutasi, dan ini dapat dihabiskan di pembibitan untuk membuat lari Anda berikutnya lebih baik.
Pembibitan ini adalah bagian mirip Tamagotchi yang saya sebutkan sebelumnya. Di layar utama, Anda dapat mengelus Kaiju, memberi mereka makan, dan juga membersihkan giga-poop mereka. Berinteraksi dengan Kaiju Anda akan mendapatkan lebih banyak poin mutasi, yang selalu berguna, terutama karena setiap Kaiju memiliki serangkaian kemampuan berbeda yang dapat ditingkatkan menggunakan poin yang diperoleh ini, memberikan armor yang ditingkatkan atau serangan yang lebih kuat. Menghabiskan waktu untuk berlari melewati level pertama beberapa kali, menjadi lebih kuat dengan setiap lari akan memberi Anda manfaat yang baik untuk level selanjutnya.

Juga, setiap Giga memiliki pohon keterampilan yang dapat dibuka dengan menaikkan level monster pilihan Anda, dengan kemampuan ekstra kuat yang ditambahkan, seperti serangan bola api besar-besaran dan sebagainya. Terakhir, ada juga hewan peliharaan yang bisa dibawa dalam perjalanan Anda, menawarkan kekuatan ekstra atau kemampuan yang membantu; bahkan kustomisasi visual dengan set baju besi baru. Secara keseluruhan, ada banyak konten di sini untuk dilihat, dan merawat Giga Anda cukup memikat.
Itu semua berarti bahwa Gigapocalypse adalah proposisi yang menarik, proposisi yang cukup untuk membuat Anda tetap bermain. Pertarungannya sedikit berulang dan saat melihat Giga pilihan Anda berubah dari lemah menjadi senjata sangat bermanfaat, menghancurkannya memang sama, dengan banyak tombol yang menumbuk. Sisi lain, pengasuhan sebenarnya dari Giga pilihan Anda, jauh lebih menarik; bahkan membersihkan kotoran cukup lucu. Secara keseluruhan, dengan beberapa Kaiju yang berbeda untuk dikuasai, Gigapocalypse akan membuat Anda bermain untuk sementara waktu. Ini sama sekali bukan permainan yang penting, tetapi Anda pasti akan menemukan diri Anda menembakkannya untuk pesta sepuluh menit yang licik.
Gigapocalypse tersedia dari Toko Xbox
Menampilkan salah satu judul paling konyol yang pernah saya lihat dalam sejarah panjang dan bertingkat saya bermain game, Gigapocalypse tentu saja merupakan pengalaman yang sinopsisnya menggelitik minat saya. Pada dasarnya, apa yang Goody Gameworks ciptakan adalah penghargaan tidak hanya untuk film Kaiju di masa lalu, seperti salah satu film Godzilla, tetapi juga untuk Rampage, game arcade hebat di masa lalu. Campurkan sedikit pemikiran monster gaya Tamagotchi dan saya cukup banyak dijual. Bisakah gim itu sendiri memenuhi janji bahan-bahannya, atau hanya resep kekecewaan? Nah, jika kita…
Ulasan Gigapocalypse
Ulasan Gigapocalypse
2022-08-30
Paul Renshaw
Kelebihan:
- Banyak konten
- Gaya bermain Tamagotchi yang lucu bekerja dengan sangat baik
- Pertarungan bisa menjadi hal yang sulit, dengan cara yang baik…
Kontra:
- … tetapi juga bisa sedikit berulang
- Melihat Giga Anda ditebas oleh tembakan senapan bisa membuat kesal
Informasi:
- Terima kasih banyak untuk salinan gratis game ini – HeadUp Games
- Format – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
- Versi ditinjau – Xbox Series X
- Tanggal rilis – 4 Agustus 2022
- Harga peluncuran dari – £7,99
Skor TXH
3.5/5
Kelebihan:
- Banyak konten
- Gaya bermain Tamagotchi yang lucu bekerja dengan sangat baik
- Pertarungan bisa menjadi hal yang sulit, dengan cara yang baik…
Kontra:
- … tetapi juga bisa sedikit berulang
- Melihat Giga Anda ditebas oleh tembakan senapan bisa membuat kesal
Informasi:
- Terima kasih banyak untuk salinan gratis game ini – HeadUp Games
- Format – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
- Versi ditinjau – Xbox Series X
- Tanggal rilis – 4 Agustus 2022
- Harga peluncuran dari – £7,99
Peringkat Pengguna:
Jadilah yang pertama!
Jangan lupa kunjungi top up domino murah 2k